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	<Translations>
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			<Keyword>AbortId</Keyword>
			<Text>중지</Text>
		</Translation>
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			<Keyword>AboutMenuId</Keyword>
			<Text>제품정보</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActivatePartId</Keyword>
			<Text>활성화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActivateBlockoutPartKeepWaxModeId</Keyword>
			<Text>활성화, 왁스 메우기 모드</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActivatePartToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 왁스를 편집하기 위해 활성화 합니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActiveObjectId</Keyword>
			<Text>현재 편집 중:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitInsidePartSubWarningId</Keyword>
			<Text>%s을 적합에 사용할 것으로 예상되었지만, %s 이/가 선택되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BottomReliefPartSubWarningId</Keyword>
			<Text>%s에 릴리프를 추가할 것으로 예상되었지만, %s 이/가 선택되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BottomGingivaPartSubWarningId</Keyword>
			<Text>%s에 치은 내면 분리를 추가할 것으로 예상되었지만, %s 이/가 선택되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InputPartSubWarningId</Keyword>
			<Text>%s 파트가 예상되었지만, %s 이/가 선택되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DoYouWishToProceedId</Keyword>
			<Text>계속 진행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActivePartWarningId</Keyword>
			<Text>왁스 "%s"는 활성화되어 있지 않습니다. %s왁스가 "%s" 대신 추가됩니다. %s계속 진행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActivePartWarningPrefId</Keyword>
			<Text>왁스 활성에 대한 경고 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ActualSizeId</Keyword>
			<Text>실제 크기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddApronId</Keyword>
			<Text>에이프런 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddFileId</Keyword>
			<Text>파일 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddFileToolTipId</Keyword>
			<Text>메쉬 파일에서 작업 데이터 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddInputPartToTargertPartId</Keyword>
			<Text>추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddLaterId</Keyword>
			<Text>나중에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddMaterialId</Keyword>
			<Text>볼록하게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddMaterialToolTipId</Keyword>
			<Text>볼록하게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddNewPartId</Keyword>
			<Text>새 왁스 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddOnTopOfRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text>기존 왁스와 겹치지 않도록 내화성모델에 왁스층을 추가합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델에 외부 파트를 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartId</Keyword>
			<Text>새 왁스 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartNameId</Keyword>
			<Text>파트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartToAssemblyInfoId</Keyword>
			<Text>멀티파트 구성에 사용할 수 있는 보철물 (%d) 이 추가로 발견되었습니다:

%s

어떻게 사용하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartToAssemblyInfoWithDBInputId</Keyword>
			<Text>멀티파트 구성에 사용할 수 있는 보철물 (%d) 이 추가로 발견되었습니다:

%s

dentalDB에서 선택하여 사용하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartToSelectionId</Keyword>
			<Text>선택 항목에 파트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPipeId</Keyword>
			<Text>서포트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPipeToolTipId</Keyword>
			<Text>서포트를 왁스로 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostAlignToSurfaceId</Keyword>
			<Text>접촉면 기준 정렬</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostFileUnscaledToolTipId</Keyword>
			<Text>포스트 파일의 크기 조정은 허용되지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostTouchMeshId</Keyword>
			<Text>모든 면 보이기 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델에 포스트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostTooltipId</Keyword>
			<Text>포스트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddReliefToImportedRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text>내화성모델에 오프셋 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddSelectionToBlockoutId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddSelectionToBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃 왁스에 선택항목을 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddSubVolWarningId</Keyword>
			<Text>왁스가 최대 수량으로 추가되어 있습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToId</Keyword>
			<Text>다음으로 추가:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToImportsToPartId</Keyword>
			<Text>파트로 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToMaskId</Keyword>
			<Text>마스크로 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToPartId</Keyword>
			<Text>활성에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToPartReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 활성에 추가...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToSelectionId</Keyword>
			<Text>선택 항목에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddWaxWaitId</Keyword>
			<Text>왁스 추가 중. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddWorkflowStepNotFound</Keyword>
			<Text>%s의 AddWorkflowStep %s을(를) 마법사의 단계에서 찾을 수 없습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdditionReliefBoxId</Keyword>
			<Text>하부(내면)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdditionalReliefDestinationId</Keyword>
			<Text>파트: </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdditionReliefId</Keyword>
			<Text>일부 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BottomGingivaId</Keyword>
			<Text>치은 분리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshOverlapId</Keyword>
			<Text>메쉬 결합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshOverlapToolTipId</Keyword>
			<Text>파트 결합을 위해 치은의 내면을 메쉬 영역으로 수직하게 상쇄합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddNewEmptyId</Keyword>
			<Text>새로운 파트 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToMaskedId</Keyword>
			<Text>마스크 영역에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddToSelectedId</Keyword>
			<Text>선택된 영역에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdjustMeshPreviewId</Keyword>
			<Text>삼중 화살표 또는 설정을 변경하여 미리보기를 조정합니다. 완료되면 '적용'을 눌러 왁스를 생성합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdvancedDialogTitleId</Keyword>
			<Text>고급 옵션</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdvancedLoggingId</Keyword>
			<Text>자세한 로그 메시지</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AdvancedRenderingId</Keyword>
			<Text>고급 렌더링</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AllOtherPartsId</Keyword>
			<Text>기타 모든 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AllowSendingStatisticsId</Keyword>
			<Text>통계 전송 허용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AnatomicPonticId</Keyword>
			<Text>아나토믹 폰틱</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AntagonistErrorId</Keyword>
			<Text>오류: 상악과 하악에서 대합치가 발견되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AntagonistId</Keyword>
			<Text>대합치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AntagonistNameId</Keyword>
			<Text>대합치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AntagonistsId</Keyword>
			<Text>대합치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Anterior</Keyword>
			<Text>전치부</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AnyModeMergeId</Keyword>
			<Text>병합 최적화 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartReliefId</Keyword>
			<Text>일부 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>특정 파트에만 왁스 또는 블록아웃 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomReliefId</Keyword>
			<Text>치은 분리 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothReliefId</Keyword>
			<Text>치아 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터의 치아 하부 오프셋을 조절하기 위해 치아의 하부에 블록아웃을 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaThicknessUnderTeethId</Keyword>
			<Text>치은 두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaThicknessUnderTeethToolTipId</Keyword>
			<Text>치아 하부의 가상 치은의 두께를 조절하기 위해 치아 하부에 블록아웃을 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyAdditionalReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>분리된 가상 치은 하부를 제작하기 위해 메쉬 영역 하부에 왁스를 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyAutoReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyAutoReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>자동으로 생성된 릴리프를 미리 적용 및 검사합니다. 다른 릴리프 설정을 적용하려면 실행 취소를 선택하세요. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyBarDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브를 선택하고 설정을 조절한 후, 적용하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyBarNameId</Keyword>
			<Text>바 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyBarToolId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '바' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyClaspDescriptionId</Keyword>
			<Text>클래스프 적용: 커브를 선택하고 조절한 후, 적용하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyClaspNameId</Keyword>
			<Text>클래스프 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyClaspNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '클래스프' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFeatherId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFeatherToolTipId</Keyword>
			<Text>가장자리에 깃털장식 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFillerId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFillerToolTipId</Keyword>
			<Text>채우기 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFinishlineNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '피니시라인' 을 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFlexiConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브를 선택하고, 설정을 조절한 후, 적용하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyFlexiConnectorNameId</Keyword>
			<Text>플렉서블 커넥터 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportedPartsNowId</Keyword>
			<Text>지금 불러온 파트를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportSelId</Keyword>
			<Text>선택 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportSelToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 파트 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportsId</Keyword>
			<Text>모두 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportToolTipId</Keyword>
			<Text>단일 선택 파트 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyImportsToolTipId</Keyword>
			<Text>가능한 모든 파트 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyIndentationDescriptionId</Keyword>
			<Text>치아에 패인 자국 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyIndentationNameId</Keyword>
			<Text>패인 자국 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMajorConnectorNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '주연결장치' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>미리보기에서 확인하고, 조절한 후, 적용하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshConnectorNameId</Keyword>
			<Text>의치상/커넥터 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshConnectorNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '의치상/커넥터' 디자인을 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshDescriptionId</Keyword>
			<Text>의치상의 외곽선을 그리고, 설정을 조절한 후, 적용하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshNameId</Keyword>
			<Text>의치상 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyMeshRiserToolNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '치은상 유지부' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyOffsetId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyOverWaxId</Keyword>
			<Text>기존 왁스와 결합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyOverWaxTooltipId</Keyword>
			<Text>이미 추가된 기존 왁스의 상단에 결합시키거나,
블록아웃/내화성모델에 적용하고 기존 왁스와 결합합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyPipeNowId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '서포트' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyPonticsToolTipId</Keyword>
			<Text>지금 모든 설정 적용 (왁스나 내화성모델로 변환)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyPostToolId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '포스트' 를 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyReliefToImportedId</Keyword>
			<Text>블록아웃 릴리프:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyReliefToImportedToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃에 릴리프를 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyReliefToSubtractId</Keyword>
			<Text>메쉬 릴리프:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplySupportBarsDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브를 선택하고 서포트 바를 적용합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplySupportBarsNameId</Keyword>
			<Text>서포트 바 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyWaitId</Keyword>
			<Text>왁스 적용 중, 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyingAutoReliefId</Keyword>
			<Text>자동 릴리프 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyingFillerId</Keyword>
			<Text>채우기 적용 중, 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyingWaxHoleWaitId</Keyword>
			<Text>왁스홀 적용 중, 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApproachAdvId</Keyword>
			<Text>어프로치:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApproachArm</Keyword>
			<Text>어프로치 암</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AreaOfInfluenceId</Keyword>
			<Text>영향 영역</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AreaOfInfluenceToolTipId</Keyword>
			<Text>영향 영역 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AskToSaveId</Keyword>
			<Text>파일 '%s' 가 수정되었습니다. 
저장 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblyInfoId</Keyword>
			<Text>파트 조합을 위한 템플릿을 선택하세요. 

현재 조합을 변경하면, 기존 조합에서 생성된 파트는 삭제될 수 있습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblySetupId</Keyword>
			<Text>파트 조합 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblePartsTooltipId</Keyword>
			<Text>파트 조합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SplitGingivaTooltipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblePartsId</Keyword>
			<Text>파트 조합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblePartsDescriptionId</Keyword>
			<Text>왁스 하부 조합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SplitGingivaDescriptionId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SplitGingivaId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AttachmentId</Keyword>
			<Text>어태치먼트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoBackupId</Keyword>
			<Text>작업 데이터 자동 백업 (작업 과정에서 복사된 작업 데이터를 저장)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoReliefId</Keyword>
			<Text>자동 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>자동으로 릴리프를 생성하고 "병합" 되는 최종 결과물에 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoSaveId</Keyword>
			<Text>작업 데이터 자동 저장 (성능 감소)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoUnfitCurveId</Keyword>
			<Text>디자인한 커브를 피니시라인으로 사용하기에 적절하지 않습니다. 부적합한 이 커브의 복사본을 생성하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BEGO-Coarse</Keyword>
			<Text>거친표면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BEGO-Fine</Keyword>
			<Text>고운표면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BackWizardId</Keyword>
			<Text>뒤로</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadMeshId</Keyword>
			<Text>선택한 패턴을 사용할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadProfileCenterId</Keyword>
			<Text>이 프로파일은 유효하지 않습니다.
윤곽선이 평면 중심을 포함하고 있지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadProfileEndcapsId</Keyword>
			<Text>현재 설정으로 프로파일 끝마감에 적용 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadProfileFillId</Keyword>
			<Text>프로파일을 현재 설정에 적용 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadProfileId</Keyword>
			<Text>이 프로파일은 유효하지 않습니다.
외곽선은 닫힌 커브여야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BadProfileXId</Keyword>
			<Text>이 프로파일은 유효하지 않습니다.
윤곽선의 아래쪽에 수평선이 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BallSelectStartMsgId</Keyword>
			<Text>도구로 왁스 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarDescriptionId</Keyword>
			<Text>그려진 커브의 프로파일을 따라 왁스를 추가하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarFailedGenericId</Keyword>
			<Text>현재 프로파일 방향의 선택은 선택된 커브에 적합하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarPillarId</Keyword>
			<Text>바 필러</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarSegmentId</Keyword>
			<Text>바 세그먼트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarSmoothingId</Keyword>
			<Text>바 부드럽게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarSmoothingTooltipId</Keyword>
			<Text>표면을 활택하게 하려면 다듬기 강도를 증가시키세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarTooltipId</Keyword>
			<Text>바</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BaseThicknessId</Keyword>
			<Text>두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BaseThicknessTooltipId</Keyword>
			<Text>주연결장치의 베이스 두께
주의: 패턴 오프셋은 베이스 두께에 추가됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BasicPaletteCaptionId</Keyword>
			<Text>베이직기능</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlendSmoothlyIntoMaskId</Keyword>
			<Text>가장자리 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlendSmoothlyIntoMaskToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스 가장자리를 부드럽게 합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlendWithMaskId</Keyword>
			<Text>마스크와 혼합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlockoutCreatePartId</Keyword>
			<Text>블록아웃 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlockoutDeletePartId</Keyword>
			<Text>블록아웃 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BlockoutNameId</Keyword>
			<Text>블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BridgeId</Keyword>
			<Text>브릿지</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BrowseVersionMenuId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildCompleteId</Keyword>
			<Text>병합 완료</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildDescriptionId</Keyword>
			<Text>출력할 STL 파일 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildFailedId</Keyword>
			<Text>병합 실패</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildInProgressId</Keyword>
			<Text>병합중 입니다. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildNameId</Keyword>
			<Text>병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildNumberedNameId</Keyword>
			<Text>파트 %d 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TeethBuildId</Keyword>
			<Text>치아 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TeethBuildNumberedNameId</Keyword>
			<Text>파트 %d 치아 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBuildId</Keyword>
			<Text>치은 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBuildNumberedNameId</Keyword>
			<Text>파트 %d 치은 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomBuildId</Keyword>
			<Text>치은 내면 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomBuildNumberedNameId</Keyword>
			<Text>파트 %d 치은 내면 병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomBoxId</Keyword>
			<Text>치은 내면 부분 분리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothReliefBoxId</Keyword>
			<Text>라이저 상부 추가 치아 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaThicknessUnderTeethBoxId</Keyword>
			<Text>치아 하부 치은 두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartReliefBoxId</Keyword>
			<Text>일부 릴리프 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildPartId</Keyword>
			<Text>출력 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildPieceCouldNotBeCreatedId</Keyword>
			<Text>병합 결과를 생성할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildTabId</Keyword>
			<Text>병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltPartsId</Keyword>
			<Text>병합 목록</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltPartsDeleteId</Keyword>
			<Text>파트 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CancelExtId</Keyword>
			<Text>작업 데이터가 저장되지 않습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CancelId</Keyword>
			<Text>취소</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantFindRegisteredToolId</Keyword>
			<Text>등록된 도구 %s 를 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantOpenBitmapForWriteId</Keyword>
			<Text>비트맵 파일을 여는 과정에 오류가 발생했습니다.
파일 저장이 취소되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantSaveBitmapWithZeroDimensionId</Keyword>
			<Text>비트맵의 너비 및/또는 높이가 0입니다.
파일 저장이 취소되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantUndoId</Keyword>
			<Text>실행취소 불가능</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CementGapId</Keyword>
			<Text>시멘트 갭</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CementGapHorzId</Keyword>
			<Text>수평</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CementGapUniformId</Keyword>
			<Text>고정된 갭</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CementGapVertId</Keyword>
			<Text>수직</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ChangeProjectToOptimizedForMillingId</Keyword>
			<Text>참고: 불러온 파일은 밀링에 최적화되어 있지만, 이 프로젝트는 치밀하게 최적화되어 있습니다.
프로젝트 최적화를 밀링으로 변경하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ChooseUniqueProfileNameId</Keyword>
			<Text>기존 프로파일을 대체하지 않으려면, 사용자 정의 프로파일에 명칭을 선택하세요. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Circle</Keyword>
			<Text>원형</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspAdvId</Keyword>
			<Text>클래스프 내면갭:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspApproachCurveNameId</Keyword>
			<Text>클래스프 어프로치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspApproachCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>클래스프 어프로치 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspAreaId</Keyword>
			<Text>클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspCurveNameId</Keyword>
			<Text>클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>클래스프 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspDescriptionId</Keyword>
			<Text>클래스프 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspSmoothingId</Keyword>
			<Text>클래스프 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspTooltipId</Keyword>
			<Text>클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType1Id</Keyword>
			<Text>링 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType1ToolTipId</Keyword>
			<Text>싱글 커브 링 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType2Id</Keyword>
			<Text>링 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType2ToolTipId</Keyword>
			<Text>듀얼 커브 링 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType3Id</Keyword>
			<Text>J 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType3ToolTipId</Keyword>
			<Text>듀얼 커브 J 클래스프 (링 커브 전에 커넥터를 먼저 선택)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType4Id</Keyword>
			<Text>T 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType4ToolTipId</Keyword>
			<Text>듀얼 커브 T 클래스프 (링 커브 전에 커넥터를 먼저 선택)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType5Id</Keyword>
			<Text>T 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspType5ToolTipId</Keyword>
			<Text>트리플 커브 T 클래스프 (링 커브 전에 커넥터를 먼저 선택)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClaspTypeId</Keyword>
			<Text>유형:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearAllId</Keyword>
			<Text>지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearAllToolTipId</Keyword>
			<Text>모두 지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearFillerId</Keyword>
			<Text>지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearFillerToolTipId</Keyword>
			<Text>채우기 미리보기 및 커브선택 지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearMaskId</Keyword>
			<Text>마스크 왁스 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearPartId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearBlockoutPartKeepWaxId</Keyword>
			<Text>왁스로 복사하고 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearPartToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 파트에서 왁스 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearPipeId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearPipeToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 커브 모두 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearSelectionId</Keyword>
			<Text>왁스 선택 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClearSelectionToolTipId</Keyword>
			<Text>모두 선택 해제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClickCurveToEditId</Keyword>
			<Text>수정할 커브를 클릭한 후, 수정하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClickInsideAreaToEmbossId</Keyword>
			<Text>양각을 적용할 영역을 클릭하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ClickToPlaceCurvePointsId</Keyword>
			<Text>모델 위를 클릭하면 조절점 생성되고, 조절점을 따라 커브가 그려집니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneAreaOffsetId</Keyword>
			<Text>모델 전체에 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃의 왁스를 편집합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneBlockoutWarningId</Keyword>
			<Text>설정한 '깊이 제한' 설정을 삭제하지 않기위해, 
'내화성모델에 적용' 모드로 전환하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneDescriptionId</Keyword>
			<Text>표면에 일정한 두께의 왁스를 추가합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness1Id</Keyword>
			<Text>교합면 레스트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness1ToolTipId</Keyword>
			<Text>교합면 레스트용 왁스 두께 (1)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness2Id</Keyword>
			<Text>설면 레스트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness2ToolTipId</Keyword>
			<Text>설면 레스트용 왁스 두께 (2)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness3Id</Keyword>
			<Text>부연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness3ToolTipId</Keyword>
			<Text>부연결장치용 왁스 두께 (3)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness4Id</Keyword>
			<Text>주연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness4ToolTipId</Keyword>
			<Text>주연결장치용 왁스 두께 (4)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness5Id</Keyword>
			<Text>메쉬</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThickness5ToolTipId</Keyword>
			<Text>일반적인 메쉬용 왁스 두께 (5)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThicknessEditId</Keyword>
			<Text>툴로 추가할 왁스의 두께 설정 (두께에 따라서 반영 가능한 툴 크기가 변경됩니다)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneThicknessPresetId</Keyword>
			<Text>프리셋:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CloneTooltipId</Keyword>
			<Text>왁스 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ColorId</Keyword>
			<Text>언더컷 깊이:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ColorizePartId</Keyword>
			<Text>색 설정...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ColorizePartToolTipId</Keyword>
			<Text>사용자 지정 컬러 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ColorizeThicknessId</Keyword>
			<Text>두께 색상화:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ColorizeThicknessToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스의 두께가 색상으로 표시됩니다. 색상을 업데이트하려면 '적용'을 클릭하세요. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CombineAndDeleteAllSubPartId</Keyword>
			<Text>모든 파트 조합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ComputingMaskDistanceVolId</Keyword>
			<Text>모델 프로세싱 중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ComputingMaskVolId</Keyword>
			<Text>모델 프로세싱 중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ComputingMaskVolumeId</Keyword>
			<Text>마스크 볼륨 계산</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ComputingThicknessColorsId</Keyword>
			<Text>두께 색상 계산 중. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConcaveLoopWarningId</Keyword>
			<Text>필러 도구는 오목하지 않은 다소 둥근 곡선이 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorAreaId</Keyword>
			<Text>주연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorAreaNotEmbossedId</Keyword>
			<Text>커넥터 영역을 볼록하게 할 수 없습니다. 
패턴은 커넥터 영역에 중첩 될 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorHoleCurvesNotJoinedId</Keyword>
			<Text>커넥터 구멍 커브가 끝점에서 결합되지 않았습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorHoleNotCreatedId</Keyword>
			<Text>커넥터 구멍을 만들 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorReliefEdgeFalloffId</Keyword>
			<Text>커넥터 여백 너비</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConnectorUseFalloffId</Keyword>
			<Text>완만한 가장자리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConstrainedTugNotOnSurfaceId</Keyword>
			<Text>선택한 커브가 왁스 표면에 가깝지 않습니다.
왁스표면에 커브를 맞춰주세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConstrainedTugPendingId</Keyword>
			<Text>현재 드래그 지우기 또는 적용.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConstrainedTugSplitFailedId</Keyword>
			<Text>선택한 커브가 작업에 작을 수 있습니다. 커브 가장자리에서 더 멀리 클릭 해보세요. 
적용 할 수없는 경우 커브 범위를 변경하거나 이 영역에서 왁스 패턴의 거칠기를 늘립니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertToWaxId</Keyword>
			<Text>왁스 변환</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertWaterTightToMillingChangeProjectWarningId</Keyword>
			<Text>참고: 가져온 파일/설정을 사용하면 출력 파일이 3D 프린팅에 적합하지 않을 수 있습니다.
생산 모드를 밀링으로 변경 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertWaterTightToMillingWarningId</Keyword>
			<Text>밀링에 최적화 된 파일을 3D 프린팅 데이터로 변환하면 정확도가 떨어질 수 있습니다.
작업을 진행 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertingPartsToRefractoryId</Keyword>
			<Text>가져온 파트 %s을 내화성모델로 변환하는 중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractingPartsFromWaxId</Keyword>
			<Text>활성화된 왁스에서 파트 %s 제거 중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertingPartsToWaxId</Keyword>
			<Text>파트 %s을 왁스로 변환 중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertingToWaxWaitId</Keyword>
			<Text>왁스로 전환하는 중입니다. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopingId</Keyword>
			<Text>코핑</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyFromId</Keyword>
			<Text>복사 경로:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyToNewPartId</Keyword>
			<Text>새로운 왁스로 복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyToNewId</Keyword>
			<Text>새로운 파트에 복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyToNewSelectedId</Keyword>
			<Text>선택된 영역을 새로운 파트에 복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyToActiveId</Keyword>
			<Text>활성화 파트에 복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CopyToActiveSelectedId</Keyword>
			<Text>선택된 영역을 활성화된 파트에 복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CouldNotFillToPlaneId</Keyword>
			<Text>평면에 채울 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CouldNotFindRefractoryId</Keyword>
			<Text>오류: 내화성모델을 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateConnectorId</Keyword>
			<Text>커넥터 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateConnectorToolTipId</Keyword>
			<Text>디자인된 커브를 인식하여 주연결장치에 
해당하는 부분에 왁스를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateEndcapsId</Keyword>
			<Text>끝단 둥글게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateEndcapsToolTipId</Keyword>
			<Text>주연결장치 끝단을 둥글게 처리합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateMeshId</Keyword>
			<Text>의치상 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateMeshToolTipId</Keyword>
			<Text>디자인된 커브를 인식하여 의치상에 
해당하는 부분에 왁스를 생성합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CreateSubBlockoutId</Keyword>
			<Text>파트에 블록아웃 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CrownId</Keyword>
			<Text>크라운</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveAskToUnfitId</Keyword>
			<Text>커브가 스캔면에서 너무 멀거나 다시 적합하기에 포인트의 수가 너무 적습니다. 적합되지 않은 커브로 계속 진행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawEditId</Keyword>
			<Text>수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawEditToolTipId</Keyword>
			<Text>수정할 커브를 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawNewId</Keyword>
			<Text>그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawNewToolTipId</Keyword>
			<Text>클릭하면 조절점 추가. 더블 클릭하면 종료</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawReplaceId</Keyword>
			<Text>다시그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveDrawReplaceToolTipId</Keyword>
			<Text>커브의 일부를 다시 그릴 수 있습니다. 모델 위를 클릭하면 조절점이 추가됩니다. 처음과 마지막 조절점은 커브 위에서 생성하세요. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveEditErrorId</Keyword>
			<Text>커브를 개체에 적합시킬 수 없습니다.
개체가 삭제되었거나, 보이지 않거나, 
스캔면에서 너무 멀리 떨어져 있습니다.
    </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveEditPointMessageId</Keyword>
			<Text>클릭하면 조절점이 추가되고, 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 오른쪽 버튼도 같이 누르면 조절점이 삭제됩니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveFitFailureId</Keyword>
			<Text>커브를 생성할 수 없습니다. 조절점을 추가하여 커브를 모델 표면에 더 가깝게 배치하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveFittingId</Keyword>
			<Text>커브 위치:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveId</Keyword>
			<Text>커브</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveLengthId</Keyword>
			<Text>커브 길이(mm)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveNameId</Keyword>
			<Text>커브</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurvePipeMessageId</Keyword>
			<Text>서포트를 생성하려면 하나 이상의 커브를 선택합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveReplaceModeUsageId</Keyword>
			<Text>처음과 마지막 조절점은 커브 위에 위치해야 합니다 </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTangentId</Keyword>
			<Text>모델면 반대</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeOpenId</Keyword>
			<Text>열린 커브</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeOpenToolTipId</Keyword>
			<Text>처음과 마지막 조절점이 가까이 있어도 연결하지 않고, 
커브가 열려있는 상태로 그대로 둡니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeTeeJunctionId</Keyword>
			<Text>T 클래스프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeTeeJunctionToolTipId</Keyword>
			<Text>2개의 커브를 연결하여 T클래스프를 만듭니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeTwoPointId</Keyword>
			<Text>2-조절점</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CurveTypeTwoPointToolTipId</Keyword>
			<Text>2번의 클릭만으로 직선의 커브를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CustomNameId</Keyword>
			<Text>화면 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CustomToolSameNameAsStandardAngleId</Keyword>
			<Text>도구 이름 "StandardAngle1"은 이미 표준도구 중 하나에서 사용중입니다. 다른 이름을 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CustomToolSameNameAsStandardLoopId</Keyword>
			<Text>도구 이름 "StandardLoop1"은 이미 표준도구 중 하나에서 사용중입니다. 다른 이름을 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutoffForFitToPartialId</Keyword>
			<Text>Distance from relief 릴리프로부터 거리간격</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CuttingPartialPonticNumId</Keyword>
			<Text>폰틱 %s 절단</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스에서 패턴 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutId</Keyword>
			<Text>자르기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutViewId</Keyword>
			<Text>단면 보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutViewResetToolTipId</Keyword>
			<Text>현재 시점 방향으로 단면을 설정합니다 (CTRL 버튼을 누르면 기본뷰로 재설정됩니다)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutViewSliderToolTipId</Keyword>
			<Text>슬라이더를 조정하면 단면의 위치가 변경됩니다. %s마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그하면 두 지점간의 거리 측정이 가능합니다(CTRL버튼을 누르면 여러개 눈금자 적용) %s마우스 오른쪽 버튼을 누르면 단면을 Y축 중심으로 회전할 수 있습니다 %s마우스 왼쪽+오른쪽 버튼을 동시에 누르면 단면을 X와 Y축으로 이동시킬 수 있습니다. %s마우스 휠을 사용하여 단면을 확대/축소할 수 있습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CutViewToolTipId</Keyword>
			<Text>단면 보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultButtonId</Keyword>
			<Text>기본값을 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultId</Keyword>
			<Text>표준</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultInsertionId</Keyword>
			<Text>기본 삽입 방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultInsertionToolTipId</Keyword>
			<Text>삽입방향을 최초의 기본 방향으로 설정합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultSelectedId</Keyword>
			<Text>선택된 기본값</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultSmoothStatusBarId</Keyword>
			<Text>마우스를 드래그해서 블록아웃을 부드럽게 하세요. ALT+1을 누르면 삭제 모드로 전환됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DefaultSmudgeStatusBarId</Keyword>
			<Text>마우스를 드래그하면 블록아웃이 제거되고, SHIFT를 누른채 드래그하면 추가됩니다. ALT-1을 누르면 다듬기 모드로 전환합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteConstructedPartId</Keyword>
			<Text>병합된 파트 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteConstructedPartTooltipId</Keyword>
			<Text>병합이 적용되지 않았습니다. "병합"된 결과를 삭제하여 "왁스"로 다시 불러오세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeletePartId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteBlockoutPartKeepWaxId</Keyword>
			<Text>왁스로 복사하고 삭제합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeletePartToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 파트를 삭제합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteProfileErrorId</Keyword>
			<Text>프로파일 삭제 오류</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteProfileWarningId</Keyword>
			<Text>이 사용자 지정 프로파일을 삭제 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteSceneOnExitId</Keyword>
			<Text>종료시 장면 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteSelectionId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteSelectionToolTipId</Keyword>
			<Text>선택한 왁스 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteSubVolWarningId</Keyword>
			<Text>이 파트를 삭제하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeleteViewId</Keyword>
			<Text>뷰 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DensityId</Keyword>
			<Text>밀도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DentalProjectNotValidForPartialsId</Keyword>
			<Text>하나이상의 치아를 파셜 프레임워크로 지정하는 것이 좋습니다.
그렇지 않으면 작업과정, 방향 또는 재료의 일부 설정을 사용할 수 없습니다. 
[DentalDB에서 '파샬 프레임워크'를 선택하면, 파셜 프레임워크를 디자인할 악궁에 적용합니다.]</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DentallabExitFileDirtyId</Keyword>
			<Text>현재 작업중인 모델이 저장되지 않았습니다.
종료하기전에 저장 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DepressId</Keyword>
			<Text>깊이</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DepressToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스에서 패턴 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DepthBelowSurfaceId</Keyword>
			<Text>내면 추가갭 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DepthId</Keyword>
			<Text>최대:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeselectId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DeselectToolTipId</Keyword>
			<Text>선택영역 지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DetermineGpuBoundId</Keyword>
			<Text>경계 결정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DiameterId</Keyword>
			<Text>직경</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DirectionId</Keyword>
			<Text>방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DirtyProfileWarningId</Keyword>
			<Text>현재 프로파일이 수정되었지만 저장되지 않았습니다.
변경 사항을 저장하기 위해 '프로파일 수정'화면으로 돌아가시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DirtyProfileWarningLockedId</Keyword>
			<Text>프로파일이 수정되었습니다.
변경할 수 없는 된 표준 프로파일입니다.
변경 사항을 저장하려면 '다른 이름으로 저장'을 누르세요.
변경 사항을 취소 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceId</Keyword>
			<Text>거리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DoYouWantToRevertId</Keyword>
			<Text>저장된 '%s'로 복원 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DoneId</Keyword>
			<Text>완료</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DoneWizardId</Keyword>
			<Text>완료</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DontImportId</Keyword>
			<Text>무시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DraftAngleForFitToPartialId</Keyword>
			<Text>블록아웃 각도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DraftAngleId</Keyword>
			<Text>블록아웃 각도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DraftAngleToolTipId</Keyword>
			<Text>언더컷 블록아웃 시, 
각도를 설정합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DraftSelectedAreaId</Keyword>
			<Text>선택된 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DraftSelectedRegionId</Keyword>
			<Text>선택된 영역 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DragToSmoothId</Keyword>
			<Text>블록아웃 왁스 위에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른채 드래그 하여 왁스를 부드럽게 다듬습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawApronDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델위에 점들을 연결하여 커브를 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawApronNameId</Keyword>
			<Text>에이프런 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawBarandMeshDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델위에 점들을 연결하여 커브를 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawBarandMeshNameId</Keyword>
			<Text>커브 - 주연결장치 및 의치상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawClaspsDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델에 조절점을 클릭하여 클래스프 커브 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawClaspsNameId</Keyword>
			<Text>클래스프 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델위에 점들을 연결하여 커브를 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawConnectorNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawConnectorandMeshDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델에 주연결장치와 의치상의 커브를 그리세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawConnectorandMeshNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치와 의치상 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawExoCurveDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델위에 점들을 연결하여 커브를 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawExoCurveTooltipId</Keyword>
			<Text>커브</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawFinishLineDescriptionId</Keyword>
			<Text>왁스 상에 조절점을 클릭하여 커브를 그리세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawFinishLineNameId</Keyword>
			<Text>피니쉬라인 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawIndentationAreaDescriptionId</Keyword>
			<Text>모델위에 점들을 연결하여 커브를 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawIndentationAreaNameId</Keyword>
			<Text>치아의 눌림부분 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawSupportBarsDescriptionId</Keyword>
			<Text>아치를 가로지르는 직선 서포트 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DrawSupportBarsNameId</Keyword>
			<Text>서포트 그리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DuplicateContextNameErrorId</Keyword>
			<Text>중복 컨텍스트 설치 오류:
%s</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DynamicReliefId</Keyword>
			<Text>기능적 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EaseInId</Keyword>
			<Text>선명하게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EaseInToolTipId</Keyword>
			<Text>오목한 형상의 경사 가장자리를 생성합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EdgeSharpnessId</Keyword>
			<Text>왁스 해상도가 너무 높습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditBlockoutDescriptionId</Keyword>
			<Text>블록아웃 내의 언더컷을 노출하거나. 릴리프 왁스를 추가합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditBlockoutNameId</Keyword>
			<Text>블록아웃 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditBlockoutNameToolTipId</Keyword>
			<Text>편집할 블록아웃 왁스 활성화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditColorsMenuId</Keyword>
			<Text>색상 목록...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditCurveId</Keyword>
			<Text>커브 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditPointsId</Keyword>
			<Text>조절점 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditProfileId</Keyword>
			<Text>프로파일 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditProfileToolTipId</Keyword>
			<Text>프로파일을 편집, 삭제 또는 새 프로파일을 만듭니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditWaxDescriptionId</Keyword>
			<Text>왁스 클리어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditWaxNameId</Keyword>
			<Text>왁스 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossApplyingId</Keyword>
			<Text>모델 수정중...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossAreaDescriptionId</Keyword>
			<Text>투영된 이미지로 왁스를 올리거나 내립니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossAreaTooltipId</Keyword>
			<Text>이미지 또는 텍스트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossCurveDepressId</Keyword>
			<Text>낮추기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossCurveDepressToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스 낮추기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossCurveRaiseId</Keyword>
			<Text>올리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossCurveRaiseToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스 올리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossDirectionAverageSurfaceNormalId</Keyword>
			<Text>평균 정상 표면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossDirectionInsertionAxisId</Keyword>
			<Text>삽입 축</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossDirectionSurfaceNormalId</Keyword>
			<Text>정상 표면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossOffsetId</Keyword>
			<Text>Change the emboss distance 양각 거리 변경</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPatternId</Keyword>
			<Text>패턴</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPatternToolTipId</Keyword>
			<Text>왁스 마킹에 사용되는 패턴 변경</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPickCurveOperationId</Keyword>
			<Text>두께설정을 올리거나 내린후 왁스를 추가 또는 제거하기를 적용하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPreviewFailedId</Keyword>
			<Text>디자인 미리보기에 실패했습니다.  
미리보기를 수행 할 메모리가 충분하지 않을 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPatternPreviewId</Keyword>
			<Text>미리보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossPatternPreviewToolTipId</Keyword>
			<Text>볼록하게 되는 왁스 미리보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossTextPatternId</Keyword>
			<Text>텍스트 패턴</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossTextPatternToolTipId</Keyword>
			<Text>텍스트를 사용하여 왁스 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossWithCurveDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브로 둘러싸인 왁스를 올리거나 내립니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmbossWithCurveTooltipId</Keyword>
			<Text>커브를 양각으로</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EnableAutoReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 활성화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EndPipeDiamId</Keyword>
			<Text>끝점</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EndPipeDiamToolTipId</Keyword>
			<Text>서포트의 직경을 자세하게 편집하려면, 
'끝점' 항목을 활성화 하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EndPostId</Keyword>
			<Text>끝단 두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EraseId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EraseToolTipId</Keyword>
			<Text>선택 지우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileReadBadExtensionId</Keyword>
			<Text>파일 읽기 오류 - 잘못된 파일 확장자.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileReadId</Keyword>
			<Text> 파일 읽기 오류</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileReadIncompleteId</Keyword>
			<Text>파일 읽기 오류 - 파일이 불완전합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileReadcorruptId</Keyword>
			<Text>선택한 파일을 읽을 수 없습니다. 유효한 파일이 아니거나 손상된 파일이거나 신형 버전에서 생성되었을 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileSaveId</Keyword>
			<Text>파일이 저장되지 않았습니다.
파일의 임시 사본을 저장할 수 없습니다.
임시 디렉토리가 가득 찼거나 쓰기 권한이 없을 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileWriteBadExtensionId</Keyword>
			<Text>파일 쓰기 오류 - 잘못된 확장자.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileWriteDiskFullId</Keyword>
			<Text>파일을 저장할 수 없습니다. 디렉토리가 존재하고 액세스가 가능하며 사용 가능한 공간이 있는지 확인하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileWriteId</Keyword>
			<Text>파일 쓰기 오류</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorFileWriteTempFullId</Keyword>
			<Text> 파일의 임시 사본을 저장할 수 없습니다. 임시 디렉토리가 꽉 찼거나 존재하지 않을 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorId</Keyword>
			<Text>오류</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ErrorNoValidGeometryId</Keyword>
			<Text>파일 불러오기 중에 오류가 발생했습니다.
선택옵션의 파일에대한 유효한 형상이 없거나 파일이 손상되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExpertId</Keyword>
			<Text>전문가 모드</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExpertObjectListId</Keyword>
			<Text>전문가 모드 사용 (전체 컨텍스트 메뉴)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExpertPaletteCaptionId</Keyword>
			<Text>고급기능</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExplodedViewId</Keyword>
			<Text>파트별로 보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExplodedViewToolTipId</Keyword>
			<Text>병합된 결과물을 따로따로 분리해서 표시합니다. (CTRL 버튼을 누르면 치아와 치은은 그룹화할 수 있습니다)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExportingStlId</Keyword>
			<Text>STL 내보내기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendToTopBoundaryId</Keyword>
			<Text>가능한 높게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FDITwoDigitId</Keyword>
			<Text>FDI 치아표기법</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FailedToCopyAntagonistFileId</Keyword>
			<Text>대합치 파일을 복사하지 못했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FailedToCopyTextureFileId</Keyword>
			<Text>텍스처 파일을 복사하지 못했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffAngleId</Keyword>
			<Text>경사 각도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffApplyFailedId</Keyword>
			<Text>커브 영역이 겹치기 때문에 연결 바디의 가장자리 전환을 적용 할 수 없습니다.
동시에 여러 영역을 적용하는 대신 순차적으로 서로 다른 디자인을 생성 할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffDistanceShortId</Keyword>
			<Text>경사 길이</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffEdgeThicknessId</Keyword>
			<Text>가장자리 최소 두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffEdgeThicknessTooltipId</Keyword>
			<Text>주연결장치 가장자리의 최소 두께를 설정합니다
참고: SHIFT를 누른 상태로 적용을 클릭하면 임시로 최소 두께가 0으로 적용됩니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FalloffId</Keyword>
			<Text>경사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FeatherLevelId</Keyword>
			<Text>페더링 레벨</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FeatheringWaxId</Keyword>
			<Text>선택한 왁스를 페더링하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요 ...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FeaturePreviewId</Keyword>
			<Text>출시 전 기능</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FeedBackAndDiagnosticeDataId</Keyword>
			<Text>제품 개선을 위한 정보 전송에 동의해주셔서 감사합니다.
설정에서 언제든지 비활성화할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FileHasChangedSaveItFirstId</Keyword>
			<Text>현재 파일이 변경되었습니다.
먼저 저장 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillImportedRefractoryToBottomId</Keyword>
			<Text>파트 내면 메우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillImportedRefractoryToBottomToolTipId</Keyword>
			<Text>파트 내면을 메웁니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillInWaxDescriptionId</Keyword>
			<Text>내면을 메워서 레스트시트, 의치상 주변과 원심 부연결장치를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillInWaxNameId</Keyword>
			<Text>왁스 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillPassesId</Keyword>
			<Text>채우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillRefractoryToBottomTipId</Keyword>
			<Text>내화성모델을 작업의 내면으로 채웁니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillRemovedBlockoutWithWaxId</Keyword>
			<Text>왁스로 다시 메우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillRemovedBlockoutWithWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>제거된 블록아웃 왁스를 왁스로 다시 메웁니다 
(블록아웃 편집 비활성화 클릭)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillSmoothLevelId</Keyword>
			<Text>다듬기 레벨</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillVoidCheckId</Keyword>
			<Text>내부 빈틈 메우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillVoidCheckToolTipId</Keyword>
			<Text>디자인 내부에 의도하지 않게 생성된 빈 공간을 찾아 메웁니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillerApplyFailedId</Keyword>
			<Text>필러 표면을 왁스 패턴에 붙이지 못했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillerDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브 루프 내부 영역을 왁스로 채웁니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillerPromptSelectRegionId</Keyword>
			<Text>왁스영역을 채울 주변 커브들을 선택하십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillerThicknessId</Keyword>
			<Text>두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillerTooltipId</Keyword>
			<Text>필러</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillingSelectedWaxId</Keyword>
			<Text>선택부분 왁스 채우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillingVoidsId</Keyword>
			<Text>빈공간 채우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishId</Keyword>
			<Text>종료</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishInProgressCurveId</Keyword>
			<Text>먼저 현재 커브를 완료하십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineCurveNameId</Keyword>
			<Text>피니쉬 라인</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineCurveNumberNameId</Keyword>
			<Text>피니시라인 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>피니쉬 라인 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineDescriptionId</Keyword>
			<Text>피니쉬 라인 만들기:커브 선택, 조정 및 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineNameId</Keyword>
			<Text>피니쉬 라인 </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishLineTooltipId</Keyword>
			<Text>피니쉬 라인 </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishingSurveyId</Keyword>
			<Text>블록아웃 왁스를 모델에 적용하고 언더컷의 깊이에 따라 컬러맵을 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishlinePreviewId</Keyword>
			<Text>미리보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FinishlinePreviewToolTipId</Keyword>
			<Text>피니쉬라인 미리보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToMeshId</Keyword>
			<Text>모델 스캔에 맞추기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToMeshToolTipId</Keyword>
			<Text>커브가 스캔데이터 표면에 위치합니다. (블록아웃, 왁스 무시)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToPartialFilesId</Keyword>
			<Text>파셜에 맞게 별도의 파일 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToRefractoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델에 맞추기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text>커브가 스캔데이터, 블록아웃 표면에 위치합니다. (왁스 무시)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToWaxId</Keyword>
			<Text>왁스에 맞추기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>커브가 스캔데이터, 블록아웃, 왁스의 표면에 위치합니다.
비활성화하면 조절점 사이의 커브가 붕 떠있게 됩니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixDraftErrBadInputsId</Keyword>
			<Text>하나 이상의 파라미터가 잘못되어 언더컷 각도 제거 작업이 실패했습니다.  
입력한 값을 확인하고 다시 시도해보세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixDraftSelectionDescriptionId</Keyword>
			<Text>선택된 영역에 지정된 블록아웃각도로 왁스 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixDraftSelectionTooltipId</Keyword>
			<Text>2차 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixdraftErrFailureId</Keyword>
			<Text>언더컷 채우기 및 각도 제거 작업이 실패했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixdraftErrGrowWorkspaceFailedId</Keyword>
			<Text>언더컷 채우기 및 제거 작업이 실패했습니다.설정된 채우기 각도로 인해 모델의 볼륨이 사용 가능한 메모리 이상으로 증가할 수 있기 때문입니다.  
언더컷 각도를 줄이거나 언더컷 모드를 수정하십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixdraftErrTempVolAllocFailedId</Keyword>
			<Text>언더컷을 채우고 제거하기 위한 메모리가 부족합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FixedAspectId</Keyword>
			<Text>두께 고정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FlexibleId</Keyword>
			<Text>플렉시블 덴처</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FlipProfileId</Keyword>
			<Text>프로파일 상하반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FlipProfileToolTipId</Keyword>
			<Text>프로파일을 상하로 뒤집습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FloatingPointOnFitCurveWarningId</Keyword>
			<Text>'표면에 맞춘' 커브에 떠있는 조절점이 있습니다.
이로 인해 예기치않은 결과가 발생할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FontId</Keyword>
			<Text>폰트:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FoundUnregisteredAntagonistId</Keyword>
			<Text>경고!
대합치를 등록해야 합니다.
DentalDB에서 프로젝트를 불러와 등록하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GPUMenuId</Keyword>
			<Text>GPU</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GapForFitToPartialId</Keyword>
			<Text>오프셋</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GeneratingMeshColorMapId</Keyword>
			<Text>메쉬 언더컷의 깊이를 나타내는 컬러맵 생성.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GeneratingRefractoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델 생성중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GeneratingTrianglesId</Keyword>
			<Text>삼각형 메쉬 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GenericPartNameId</Keyword>
			<Text>파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaId</Keyword>
			<Text>치은</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProstheticBaseId</Keyword>
			<Text>보철물 베이스</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialDentureToothId</Keyword>
			<Text>인공치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuBoundsErrorId</Keyword>
			<Text>그래픽 하드웨어 가속 초기화를 위한 경계 설정에 문제가 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuComputationPrepId</Keyword>
			<Text>모델 프로세싱중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuInitFirstTimeId</Keyword>
			<Text>GPU 초기내용설정(처음 초기화하는데 몇분 소요될 수 있습니다).</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuMemErrorId</Keyword>
			<Text>이 모델에서 하드웨어 가속을 사용하면 그래픽 카드의 메모리 제한을 초과합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuNotEnabledId</Keyword>
			<Text>이 기능을 사용하려면 하드웨어 가속을 활성화해야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuSetupErrorId</Keyword>
			<Text>그래픽 하드웨어 가속 초기화에 문제가 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GpuVolumeNotFoundId</Keyword>
			<Text>GPU 볼륨을 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GuidePlane</Keyword>
			<Text>가이드 플레인</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Halfround</Keyword>
			<Text>반원형</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HardId</Keyword>
			<Text>약</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HelpMenuId</Keyword>
			<Text>도움말</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HiddenGroupId</Keyword>
			<Text>숨긴 목록</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HidingBlockoutAndRefractoryId</Keyword>
			<Text>블록아웃 및 내화성모델 숨기기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HideInactiveWaxId</Keyword>
			<Text>왁스만 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HideInactiveWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>수정할 수 있는 왁스 부분만 표시합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HighId</Keyword>
			<Text>높음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HoleSizeId</Keyword>
			<Text>패턴 크기:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>HoleSizeTooltipId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부 크기 조절</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IdExitProfileEditorFirst</Keyword>
			<Text>먼저 프로파일 편집기를 종료하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IdInnerContourAlreadyExists</Keyword>
			<Text>외부 윤곽 커브는 하나의 내부 윤곽 커브만 가질 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IdInnerContourNotWithinOuter</Keyword>
			<Text>외부 윤곽에는 내부 윤곽 커브가 포함되지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IdInvalidBound</Keyword>
			<Text>유효한 경계가 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IdNoOuterContourForInner</Keyword>
			<Text>이 내부 윤곽 커브에는 외부 윤곽이 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IgnoringUnfitCurvesId</Keyword>
			<Text>표면에 맞지 않는 커브가 있습니다.
이 커브는 무시됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImageId</Keyword>
			<Text>사진</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportFileId</Keyword>
			<Text>불러오기...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportGeometryId</Keyword>
			<Text>형상을 가져오는 중입니다. 잠시 기다려주세요 ...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportId</Keyword>
			<Text>불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportMeshToReferenceId</Keyword>
			<Text>새로운 그리드가 생성되고 있습니다. 잠시 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportMeshToWaxId</Keyword>
			<Text>메쉬를 왁스로 변환하고 있습니다. 잠시 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportOptionsId</Keyword>
			<Text>파트 옵션</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartForReferenceOnlyToolTipId</Keyword>
			<Text>불러온 외부 파트를 참고용으로만 활용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartId</Keyword>
			<Text>불러오기...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartToEditableWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>편집 가능한 왁스 형태로 변환하여 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartToHollowWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>편집 가능한 왁스 형태로 변환하여 적용합니다
비워지는 내면은 블록아웃 처리됩니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartToRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text>불러온 외부 파트를 내화성모델로 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsHollowWaxId</Keyword>
			<Text>속이 빈 형상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsMergedMeshId</Keyword>
			<Text>적용(편집불가능)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsMergedMeshToolTipId</Keyword>
			<Text>편집할 수 없는 메쉬로 적용합니다. 
'병합' 과정에서 결합됩니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsRefactoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsReferenceId</Keyword>
			<Text>참고</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartAsWaxId</Keyword>
			<Text>적용(편집가능)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartId</Keyword>
			<Text>외부 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartSubtractFromWaxId</Keyword>
			<Text>왁스에서 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartSubtractFromWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>활성화된 왁스에서 파트 교차영역이 삭제됩니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartialId</Keyword>
			<Text>불러온 파샬덴처</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartsAreaId</Keyword>
			<Text>가져온 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartsId</Keyword>
			<Text>불러온 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportedPartsDCADId</Keyword>
			<Text>DentalCAD 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportsId</Keyword>
			<Text>불러온 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InconsistentDbSettingsId</Keyword>
			<Text>작업 유형 정의가 %s와 %s간에 일치하지 않습니다.
%s
파셜 프레임 재건은 동일한 재료와 파라미터를 사용해야합니다.
이 문제를 해결하기 위해 DB로 돌아가시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>IncreasingModelToFitId</Keyword>
			<Text>모델 가공</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InlayId</Keyword>
			<Text>인레이</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerBridgeId</Keyword>
			<Text>브릿지 내관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerCopingId</Keyword>
			<Text>코핑 내관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerCrownId</Keyword>
			<Text>크라운 내관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerTelescopeId</Keyword>
			<Text>텔레스코프 내관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerTrianglesToRefractoryId</Keyword>
			<Text>내면은 내화성모델로 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerTrianglesToRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text>불러온 외부 파트의 내면은 내화성모델로 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerWaxupId</Keyword>
			<Text>왁스업 내관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InsertingPartNumId</Keyword>
			<Text>%s 첨부 파일 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InsertionPathId</Keyword>
			<Text>삽입방향 기준</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InsetSelectionCurveId</Keyword>
			<Text>커브에서 선택영역의 가장자리를 지정된 양 (양수 또는 음수)만큼 삽입합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InspectAutoReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃 릴리프 확인하기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvalidParamInstallationProblemDbToPartialId</Keyword>
			<Text>설치 문제
\"config\\dbtopartialappmap.xml\"에 대한 파라미터 매칭이 잘못되었습니다.
파라미터 이름 \"%s\"을(를) 알 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvertEmbossPatternId</Keyword>
			<Text>엠보스 패턴 반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvertEmbossPatternToolTipId</Keyword>
			<Text>엠보스 패턴 반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvertSelectionId</Keyword>
			<Text>반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvertSelectionToolTipId</Keyword>
			<Text>반전 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvertStippleId</Keyword>
			<Text>패턴 반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvolvedHealthyToothId</Keyword>
			<Text>건치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>JawScanId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>JawScansId</Keyword>
			<Text>작업 모델</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>JawTypeLowerId</Keyword>
			<Text>하악</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>JawTypeUpperId</Keyword>
			<Text>상악</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LanguageSettingId</Keyword>
			<Text>언어:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LargeId</Keyword>
			<Text>크게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Leather-1</Keyword>
			<Text>레더 1</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Leather-2</Keyword>
			<Text>레더 2</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LengthAdvId</Keyword>
			<Text>길이:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LengthId</Keyword>
			<Text>길이</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LinearFalloffId</Keyword>
			<Text>직선형 가장자리:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LinearFalloffTooltipId</Keyword>
			<Text>완만한 곡선형 가장자리 대신 직선형으로 마감되는 가장자리를 설정된 범위만큼 적용합니다 </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LinearId</Keyword>
			<Text>선모양</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LinearToolTipId</Keyword>
			<Text>직선 형상의 경사 가장자리를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadAsWaxId</Keyword>
			<Text>작업모델로 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadAsWaxTooltipId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터를 내화성모델로 설정합니다. 블록아웃 또는 내화성모델이 별도로 생성되지 않습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadJawMenuId</Keyword>
			<Text>스캔 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadProjectMenuId</Keyword>
			<Text>프로젝트 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadScanId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadSceneMenuId</Keyword>
			<Text>작업한 데이터 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadTextureWaitId</Keyword>
			<Text>새 패턴을 로드하는 중입니다. 잠시 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadUndoOpErrorId</Keyword>
			<Text>디스크에서 기록을 읽을 수 없습니다. 마지막 작업을 실행 취소/다시 실행할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LoadVersionMenuId</Keyword>
			<Text>백업한 작업 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LosslessWatertightMergeId</Keyword>
			<Text>너무 견고함, 재표면화 안됨, 느림</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LowId</Keyword>
			<Text>낮음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>LowerId</Keyword>
			<Text>하악</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorCurveNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorCurveSelectId</Keyword>
			<Text>먼저 왁스 영역을 정의하는 외부 커브 루프를 선택한 다음 원하는 경우 내부 커브 루프를 선택하여 구멍을 만듭니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브 경계 루프를 기반으로 커넥터 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorHoleCurveNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치 홀</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorHoleCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>주연결장치 홀 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorId</Keyword>
			<Text>커넥터</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorSelectCurvesId</Keyword>
			<Text>먼저 왁스 영역을 정의하는 외부영역 루프를 선택한 다음 원하는 경우 내부영역 루프를 선택하여 구멍을 만듭니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectorTooltipId</Keyword>
			<Text>커넥터</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MajorConnectoraNotDeletingScaneDisabledId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트에는 메이저 커넥터 커브가 있습니다. 스캔 메쉬 삭제가 비활성화되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MakeHollowId</Keyword>
			<Text>보철물 두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MakeImportedPartActiveId</Keyword>
			<Text>활성화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MakeImportedPartActiveToolTipId</Keyword>
			<Text>불러온 파트를 디자인과 결합합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MakingPartialPonticNumHollowId</Keyword>
			<Text>폰틱 %s안을 비우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MakingPartHollowId</Keyword>
			<Text>파트 %s를 오목하게 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MarginReliefId</Keyword>
			<Text>마진 폭</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MaskDescriptionId</Keyword>
			<Text>마스크 영역 직각으로 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MaskTooltipId</Keyword>
			<Text>마스크</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MaterialMergeMilledId</Keyword>
			<Text>프로젝트에 밀링된 파트가 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MaxId</Keyword>
			<Text>최대</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃 측정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃을 측정하기 위해 왁스를 숨기십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureDistanceId</Keyword>
			<Text>눈금자 도구</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureDistanceToolTipId</Keyword>
			<Text>두 지점 사이 거리 측정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureThicknessId</Keyword>
			<Text>두께 도구</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureThicknessToolTipId</Keyword>
			<Text>선택한 지점의 왁스 두께 측정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureWaxDescriptionId</Keyword>
			<Text>왁스의 거리 및 두께 측정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeasureWaxTooltipId</Keyword>
			<Text>왁스 측정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MediumId</Keyword>
			<Text>중간</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MergeAtBuildToolTipId</Keyword>
			<Text>수행할 작업:
이 조정은 자체 도구 설명이 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshApplyId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshApplyToolTipId</Keyword>
			<Text>디자인대로 왁스를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshClearId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshClearToolTipId</Keyword>
			<Text>미리보기를 취소합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>의치상과 주연결장치 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshConnectorSelectId</Keyword>
			<Text>마우스를 사용하여 사용하려는 커브 루프를 선택(해제)하고 CTRL을 사용하여 커브를 연결커브가 되도록합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshConnectorTooltipId</Keyword>
			<Text>의치상/커넥터</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshCurvesNotDeletingScaneDisabledId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트에는 부분 메쉬 커브가 있습니다. 스캔 메쉬 삭제가 비활성화되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshPreviewErrorId</Keyword>
			<Text>선택한 모든 메쉬 영역의 미리보기를 만들 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshPreviewFailedId</Keyword>
			<Text>선택한 메쉬 영역의 미리보기를 만들 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshPreviewId</Keyword>
			<Text>미리보기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshPreviewToolTipId</Keyword>
			<Text>설정한 디자인대로 화면에 표시합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshReliefWaxId</Keyword>
			<Text>릴리프 두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshReliefWaxTooltipId</Keyword>
			<Text>모델/스캔데이터와의 간격을 위해 의치상 하방에 블록아웃을 추가합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserApplyFailedId</Keyword>
			<Text>왁스를 생성할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserAutoSelectId</Keyword>
			<Text>자동선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserAutoSelectToolTipId</Keyword>
			<Text>경계 커브가 있는 메쉬 영역을 자동으로 선택합니다. 보이지 않는 커브는 건너 뜁니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserComputingId</Keyword>
			<Text>왁스를 생성하고 있습니다. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserCurveNameId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserDescriptionId</Keyword>
			<Text>하단 스페이서로 메쉬 패턴을 감쌉니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserErrorSnipFailedId</Keyword>
			<Text>메쉬 미리보기를 생성 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserHoleCurveNameId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부 홀</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserHoleCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부 홀 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserSelectCurvesId</Keyword>
			<Text>엠보싱할 왁스 영역을 둘러싸는 곡선을 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserTissueSupportCurveNameId</Keyword>
			<Text>티슈 서포트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserTissueSupportCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>티슈 서포트 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshRiserTooltipId</Keyword>
			<Text>의치상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshSMoothingId</Keyword>
			<Text>다듬기:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshTensionId</Keyword>
			<Text>텐션:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshThicknessId</Keyword>
			<Text>의치상 두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshThicknessTooltipId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부의 베이스 왁스 두께를 조절합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MillingId</Keyword>
			<Text>밀링</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinId</Keyword>
			<Text>최소</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinorConnectorCurveNameId</Keyword>
			<Text>부연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinorConnectorCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>부연결장치 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinorConnectorDescriptionId</Keyword>
			<Text>클래스프를 주연결장치에 연결</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinorConnectorTooltipId</Keyword>
			<Text>부연결장치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MirrorEmbossPatternId</Keyword>
			<Text>볼록한 패턴을 좌에서 우로 미러링</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MirrorEmbossPatternToolTipId</Keyword>
			<Text>볼록한 패턴을 좌에서 우로 미러링</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MissingAttachmentsId</Keyword>
			<Text>다음 어태치먼트는 장착될 수 없어 불러오지 않습니다:
%s</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MissingImportedPartFileId</Keyword>
			<Text>가져온 파일 "%s"
지정되었지만 찾을 수 없습니다. 건너 뛰는 중입니다...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MissingParamInstallationProblemDbToPartialId</Keyword>
			<Text>설치 문제
\"config\\dbtopartialappmap.xml"에 대한 파라미터 연결이 없습니다. 
파라미터 이름 \"%s\"에 부분적으로 상응하는 항목이 정의되어 있지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MissingRemoveWorkflowStepErrorId</Keyword>
			<Text>마법사 모드에서 %s의 RemoveWorkflowStep %s을(를) 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MockupToothId</Keyword>
			<Text>모형 치아</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ModelTooLargeForGPUId</Keyword>
			<Text>이 모델은 GPU에서 처리하기에는 너무 큽니다.
현재 사용중인 GPU 메모리는 %dMb입니다.
다른 3D 응용 프로그램을 닫거나 크기를 줄여서 이를 개선 할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ModifyIntersectionId</Keyword>
			<Text>삽입 방향...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ModifyActiveId</Keyword>
			<Text>방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ModifyPartId</Keyword>
			<Text>수정 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ModifyingWaitId</Keyword>
			<Text>메시를 수정하는 중입니다. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MoveId</Keyword>
			<Text>이동</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MoveToolTipId</Keyword>
			<Text>SHIFT버튼을 누른 상태로 삽입 방향을 따라 움직임을 제한할 수 있습니다. CTRL버튼을 눌러 삽입 방향 주변으로 움직임을 제한할 수 있습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MultipleFileFormatOnlyStlId</Keyword>
			<Text>다중파일 불러오기는 STL 파일만 지원됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MustBeOneActivePartId</Keyword>
			<Text>한개의 파트는 활성화 되어야 합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MWheelDynamicPreviewId</Keyword>
			<Text>마우스 휠 다이나믹 미리보기 (바/클래스프/피니시라인)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NameId</Keyword>
			<Text>이름</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NameNotValidId</Keyword>
			<Text>적절하지 않은 이름</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NeedSurveyBeforeImportedPartsId</Keyword>
			<Text>가져온 파트를 불러오기 전에 블록아웃을 완료하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NeedToPreviewAndApplyMeshConnectorId</Keyword>
			<Text>미리보기와 '의치상/커넥터 도구'를 적용해야 합니다.
지금 실행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>applyingBottomPartId</Keyword>
			<Text>내면 파트 오프셋 적용중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NewEmptyPartId</Keyword>
			<Text>새로운 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NextWizardId</Keyword>
			<Text>다음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoBitmapToSaveId</Keyword>
			<Text>첨부된 비트맵 이미지가 없습니다.
파일저장이 취소되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoId</Keyword>
			<Text>아니요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoImportedPartsToMergeId</Keyword>
			<Text>병합할 항목이 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoInnerTrianglesFoundId</Keyword>
			<Text>내부 삼각형 메시를 찾을 수 없습니다.
내부 개체를 만들 수 없습니다.
이 옵션은 exocad에서 생성 된 파일에만 적용됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoLoadableFileBasedAttachmentsFoundId</Keyword>
			<Text>로드 가능한 파일 기반 첨부 파일이 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoMajorConnectorCurveFoundId</Keyword>
			<Text>메이저커넥터 커브가 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoRotationId</Keyword>
			<Text>회전 없음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoScanMeshId</Keyword>
			<Text>현재 장면에서 스캔 메시를 찾지 못했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoSceneFoudErrorId</Keyword>
			<Text>저장포인트를 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoSupportBarId</Keyword>
			<Text>서포트 바 없음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NonCurveLoopSelectedId</Keyword>
			<Text>선택한 커브는 닫힌 커브가 아닙니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NormalSmoothingId</Keyword>
			<Text>보통 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NormalSmoothingToolTipId</Keyword>
			<Text>보통 다듬기 강도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NumberId</Keyword>
			<Text>번호:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NurbsCurveCreateErrorId</Keyword>
			<Text>커브가 생성되지 않았습니다. 점들의 간격이 멀리 떨어져있어 커브가 제대로 맞지 않을 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OKId</Keyword>
			<Text>확인</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OffsetAboveSurfaceId</Keyword>
			<Text>추가갭 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OffsetFromBottomId</Keyword>
			<Text>상부에만 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLActivePartToolTipId</Keyword>
			<Text>이 파트는 편집할 수 있습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLHidePartToolTipId</Keyword>
			<Text>클릭해서 파트 숨기기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLImportPartToolTipId</Keyword>
			<Text>마우스 오른쪽 버튼 클릭하여 옵션을 변경합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLInactivePartWizToolTipId</Keyword>
			<Text>컨텍스트 메뉴에서 '활성화'를 선택하여 파트를 편집하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLInactivePartToolTipId</Keyword>
			<Text>파트를 클릭하면 편집할 수 있습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLPreviewTranspToolTipId</Keyword>
			<Text>서포트/클래스프/바/피니시라인의 미리보기 불투명도 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OLShowPartToolTipId</Keyword>
			<Text>표시할 파트 클릭</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OpacityId</Keyword>
			<Text>불투명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OpenFileMemoryWarningId</Keyword>
			<Text>이 모델은 컴퓨터보다 더 많은 메모리를 필요로합니다. 컴퓨터 메모리를 초과하면 예상치 못한 문제가 발생할 수 있으므로 디자인을 계속하려면 작업을 자주 저장하세요.
진행 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OpenUserPrefencesFileId</Keyword>
			<Text>사용자 환경 설정 파일 열기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OpeningSelectedModelId</Keyword>
			<Text>선택한 모델 열기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OptimizeMergedPartsForId</Keyword>
			<Text>병합 파트 최적화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OptimizedForMillingId</Keyword>
			<Text>가공에 최적화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OptimizedForWatertightnessId</Keyword>
			<Text>치밀성 최적화 (3D프린팅)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OrId</Keyword>
			<Text>또는</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OrientToInsertionId</Keyword>
			<Text>중심축을 Z축으로 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OrientToInsertionToolTipId</Keyword>
			<Text>출력되는 결과물의 중심축을 -Z축으로 회전합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OtherAreaId</Keyword>
			<Text>다른 영역</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OtherAreaNotClaspsId</Keyword>
			<Text>다른 영역(클래스프 제외)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OtherPartId</Keyword>
			<Text>다른 파트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OutlineCurvesNotJoinedAtEndpointsId</Keyword>
			<Text>커넥터 윤곽커브가 끝점에서 결합되지 않았습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OverwriteProfileId</Keyword>
			<Text>이름이 "%s"인 기존 프로파일을 덮어 쓰시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PaintFillerDescriptionId</Keyword>
			<Text>페인트로 선택영역을 왁스로 채웁니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PaintFillerTooltipId</Keyword>
			<Text>페인트 필러</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PalmerId</Keyword>
			<Text>Palmer 치아표기법</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartCopySuffixId</Keyword>
			<Text>복사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartFileNotFoundInProjId</Keyword>
			<Text>파일을 찾을 수 없습니다. 파일은 프로젝트 폴더 내에 있어야 합니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartFileNotFoundQueryId</Keyword>
			<Text>%s 를 찾을 수 없습니다. 다른 파일을 대신 사용하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartFileSkippedId</Keyword>
			<Text>찾지 못한 파트 %s는 생략합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartId</Keyword>
			<Text>파트:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialAndAntagonistOnSameJawId</Keyword>
			<Text>대합치와 파셜덴처 모두 %s이면 안됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialGroupId</Keyword>
			<Text>일부분</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialMeshId</Keyword>
			<Text>의치상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialPonticId</Keyword>
			<Text>폰틱</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialPonticsId</Keyword>
			<Text>폰틱</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PartialsWorkflowModifierTagId</Keyword>
			<Text>%s에서 PartialsWorkflowModifier 태그를 찾을수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Permission_To_Send_Statistic_To_Development_Team_ToolTip</Keyword>
			<Text>개발 팀이 제품 및 서비스를 수정하고 개선 할 수 있도록 고급 익명 사용 통계를 보낼 수 있습니다.
참고: 통계는 익명으로 처리됩니다. 즉, 환자 또는 의료 데이터가 전송되지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PipeDescriptionId</Keyword>
			<Text>하나 이상의 커브를 따라 서포트 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PipeProgressId</Keyword>
			<Text>서포트를 왁스로 변환</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PipeTooltipId</Keyword>
			<Text>서포트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PonticId</Keyword>
			<Text>폰틱</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PostOffsetId</Keyword>
			<Text>오프셋</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Posterior</Keyword>
			<Text>구치부</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PreparingActiveSubVolumeId</Keyword>
			<Text>활성화된 파트 준비중</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PreparingToEditBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃 수정 준비</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetButtonId</Keyword>
			<Text>...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetButtonToolTipId</Keyword>
			<Text>프리셋 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetCustomId</Keyword>
			<Text>사용자 지정 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetDefaultId</Keyword>
			<Text>기본 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetDeleteId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetDeleteWarningId</Keyword>
			<Text>"%s"를 리스트에서 삭제하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetFolderId</Keyword>
			<Text>폴더 열기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetLabelId</Keyword>
			<Text>프리셋</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetLockedWarningId</Keyword>
			<Text>프리셋 파일 "%s"은 "읽기전용"입니다. 편집하거나 삭제할 수 없습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetNameNewId</Keyword>
			<Text>프리셋</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetOverwriteWarningId</Keyword>
			<Text>기존 프리셋 "%s"에 덮어쓰시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetSaveId</Keyword>
			<Text>저장...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetSavePromptId</Keyword>
			<Text>변경사항을 기존 프리셋에 저장하거나 새로 저장할 프리셋 명칭을 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetSaveTitleId</Keyword>
			<Text>프리셋으로 설정 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetUseConfigId</Keyword>
			<Text>프리셋 환경설정 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PresetUseDefaultsId</Keyword>
			<Text>기본값을 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EditBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃 영역을 수정할 수 있습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PreserveDetailId</Keyword>
			<Text>세밀한 영역 유지</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProblemExportingId</Keyword>
			<Text>파일 추출에 문제가 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProblemWithNumericInputId</Keyword>
			<Text>번호에 문제가 있습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileId</Keyword>
			<Text>프로파일</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileNotFoundId</Keyword>
			<Text>프로파일: "%s"
찾을 수 없습니다.
    </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileOrientationId</Keyword>
			<Text>프로파일 방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileRotationId</Keyword>
			<Text>회전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileTaperWidth1Id</Keyword>
			<Text>경사 폭 1</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileTaperWidth2Id</Keyword>
			<Text>경사 폭 2</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileTaperWidth3Id</Keyword>
			<Text>경사 폭 3</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileWidthId</Keyword>
			<Text>폭</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProfileThicknessId</Keyword>
			<Text>두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RaiseId</Keyword>
			<Text>올리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RaiseToolTipId</Keyword>
			<Text>패턴을 왁스에 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReadyId</Keyword>
			<Text>준비</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RedZoneWorkspaceId</Keyword>
			<Text>이 작업 공간에는 비교적 많은 양의 메모리가 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RedoAutoReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>릴리프 다시 실행</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RedoId</Keyword>
			<Text>다시 실행</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReduceToleranceId</Keyword>
			<Text>삭제 허용치:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReduceToleranceToolTipId</Keyword>
			<Text>지정된 허용 오차 범위 내에서 출력 데이터의 삼각형 메쉬 수를 줄입니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReducingNewMeshId</Keyword>
			<Text>새로운 메쉬 생성. 잠시 기다려주세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RefractoryNameId</Keyword>
			<Text>내화성모델</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RefractoryNeedsToBeVisibleToApplyId</Keyword>
			<Text>적용하기 전에 내화성모델은 화면에 표시된 상태여야 합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RefractoryNeedsToBeVisibleToContinueId</Keyword>
			<Text>진행하기 전에 내화성모델은 표시된 상태여야 합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RefractorySurfaceId</Keyword>
			<Text>모델기준</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReliefTabId</Keyword>
			<Text>릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RelieveImportedId</Keyword>
			<Text>블록아웃 릴리프 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ReloadingSurveyToolId</Keyword>
			<Text>서베이툴 재배치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoteViewModeId</Keyword>
			<Text>원격보기 모드</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveAllScanFilesId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트에서 모든 스캔 파일을 제거 하시겠습니까?
(\ "%s \"폴더의 스캔 파일도 제거됩니다)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveFromPartId</Keyword>
			<Text>활성화에서 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveFromPartReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프의 활성화에서 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveImportWarningId</Keyword>
			<Text>선택된 파트를 제거 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveMaterialId</Keyword>
			<Text>오목하게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveMaterialToolTipId</Keyword>
			<Text>오목하게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveSelectionToBlockoutId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveSelectionToBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃에서 선택 영역 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveSubBlockoutFromWaxPartId</Keyword>
			<Text>왁스에서 블록아웃 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveSubBlockoutPartId</Keyword>
			<Text>블록아웃 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 파트 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveWaxMessageId</Keyword>
			<Text>왁스 삭제 중. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemovingRefractoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemovingSceneFileId</Keyword>
			<Text>작업 파일 삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RenamePartId</Keyword>
			<Text>이름 변경</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RenamePartToolTipId</Keyword>
			<Text>선택된 파트의 이름을 변경하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RepositionTriadId</Keyword>
			<Text>팝업 화면에서 드래그하여 메쉬 미리보기의 크기를 조정하고 배치합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RequireFullColorId</Keyword>
			<Text>풀 컬러(32비트)모드를 적극 권장합니다. 디스플레이 속성을 조정하고 응용프로그램을 다시 시작하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ResampleReallyDownsampleId</Keyword>
			<Text>거친왁스로 설정변경하면 표면 디테일이 손실될수있습니다.
진행 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ResizeWorkspaceEmptyWsMinimizeId</Keyword>
			<Text> 빈 작업 영역은 최소화 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ResizingWorkspaceId</Keyword>
			<Text>작업 공간의 크기를 조정하는 중입니다. 잠시 기다려주십시오...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ResourcesFailedToLoadId</Keyword>
			<Text>기본 응용 프로그램 리소스 파일을 찾을 수 없습니다. 소프트웨어를 다시 설치해야 할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RestoringSceneId</Keyword>
			<Text>장면 복원</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RestrictTugToNormalId</Keyword>
			<Text>표면에서 똑바로 잡아당김</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RestrictTugToNormalToolTipId</Keyword>
			<Text>드래그 방향을 표면 법선으로 제한</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RetentionBeadDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브로 둘러싸인 표면 영역에 유지비드 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RetentionBeadTooltipId</Keyword>
			<Text>유지 비드</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RetryId</Keyword>
			<Text>재시도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RevertVersionMenuId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Ring</Keyword>
			<Text>링</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RotateId</Keyword>
			<Text>회선</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RotateProfileId</Keyword>
			<Text>프로파일 회전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RotateProfileToolTipId</Keyword>
			<Text>프로파일 180도 회전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RotateTextureId</Keyword>
			<Text>이미지 회전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RotateToolTipId</Keyword>
			<Text>CTRL을 누른 채로 삽입방향 주변으로 회전할 수 있습니다. SHIFT를 누른 채로 화면축 주변으로 회전할 수 있습니다. ALT+i 를 누르면 상하반전이 됩니다. ALT+u 를 누르면 수평으로 90도 회전합니다. +/-를 누르면 재조정 도구를 사용할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Round-1</Keyword>
			<Text>원형</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Packed round</Keyword>
			<Text>원형(가깝게)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Packed round closer</Keyword>
			<Text>원형(더 가깝게)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RoundToolTipId</Keyword>
			<Text>볼록한 형상의 경사 가장자리를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RoundWire</Keyword>
			<Text>라운드 와이어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveAnywayExtId</Keyword>
			<Text>기존 장면을 덮어 씁니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveAnywayId</Keyword>
			<Text>네 저장하겠습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveAsExtId</Keyword>
			<Text>새 위치 또는 파일 이름을 선택할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveAsId</Keyword>
			<Text>다른 이름으로 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveAsMenuId</Keyword>
			<Text>다른 이름으로 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveCustomProfileId</Keyword>
			<Text>커스텀 프로파일 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveCustomViewId</Keyword>
			<Text>사용자 뷰 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveDisabledDuringBlockoutId</Keyword>
			<Text>특별한 상황으로 인해:
'블록아웃 수정'이 비활성화로 저장됩니다.
저장하기 전에 이 도구를 종료하세요.
    </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveDraftedRefractoryMenuId</Keyword>
			<Text>내화성모델 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveDraftedRefractoryWithBlockoutMenuId</Keyword>
			<Text>블록아웃이 적용되어 있는 내화성모델 데이터를 저장합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveEditedBlockoutId</Keyword>
			<Text>수정된 블록아웃 포함</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildApplyId</Keyword>
			<Text>병합 실행</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildApplyTooltipId</Keyword>
			<Text>현재 설정으로 파샬덴쳐를 병합하고, 출력되는 파일을 저장합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildDescriptionId</Keyword>
			<Text>병합을 위해 왁스를 STL로 변환</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildId</Keyword>
			<Text>병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildNowId</Keyword>
			<Text>파샬 디자인을 병합하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildOutputId</Keyword>
			<Text>출력</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildTooltipId</Keyword>
			<Text>병합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveId</Keyword>
			<Text>저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveKeepBothExtId</Keyword>
			<Text>기존 작업의 이름이 변경됩니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveKeepBothId</Keyword>
			<Text>저장, 두 파일 모두 유지</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveMenuId</Keyword>
			<Text>저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveReliefToBlockoutId</Keyword>
			<Text>작업과 릴리프 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveUndoOpErrorId</Keyword>
			<Text>작업을 디스크에 저장할 수 없습니다 - 마지막으로 한 작업을 실행취소 할 수 없습니다.
드라이브 공간이 충분한지, 임시 디렉토리가 존재하는지 확인하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SavingSceneId</Keyword>
			<Text>작업 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SavingTheModelId</Keyword>
			<Text>모델 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveVersionMenuId</Keyword>
			<Text>백업파일 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScaleId</Keyword>
			<Text>크기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScaleModelId</Keyword>
			<Text>비율</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScaleModelFactorId</Keyword>
			<Text>모델 크기 요소</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScaleTextureId</Keyword>
			<Text>이미지 크기 조정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScaleToolTipId</Keyword>
			<Text>CTRL을 누른 채로 삽입 방향 주변으로 크기를 조정할 수 있습니다. SHIFT를 누른 채로 삽입방향을 따라 높이를 조절할 수 있습니다. +/-를 누르면 재조정 도구를 사용할 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScanNameId</Keyword>
			<Text>스캔</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScanTypeIsId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneFileAlreadyExistsId</Keyword>
			<Text>프로젝트 디렉토리에
이미 장면파일 "%s"이(가)있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneFrameworkId</Keyword>
			<Text>내화성모델</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneMainWaxId</Keyword>
			<Text>메인</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneRefractoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneMaskId</Keyword>
			<Text>마스크</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SceneSelectionId</Keyword>
			<Text>선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectAllId</Keyword>
			<Text>선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectAllToolTipId</Keyword>
			<Text>모두 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectAreaId</Keyword>
			<Text>영역 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectAreaToolTipId</Keyword>
			<Text>영역 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectClayWithBallDescriptionId</Keyword>
			<Text>구형도구로 왁스패턴 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectClayWithBallTooltipId</Keyword>
			<Text>왁스 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectEmbossCurveId</Keyword>
			<Text>왁스 영역을 둘러싸는 하나 이상의 끝이 연결된 커브를 클릭하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectPartialCadId</Keyword>
			<Text>          작업 불러오기:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectPlaneToolId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectPlaneToolToolTipId</Keyword>
			<Text>평면도구로 영역 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectPolyId</Keyword>
			<Text>도구 설명</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectPolyToolTipId</Keyword>
			<Text>구형 도구로 영역 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectSingleCurveForClaspId</Keyword>
			<Text>클래스프를 형성 할 커브를 하나 선택하세요</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectSketchPlaneId</Keyword>
			<Text>닫혀있는 커브의 프로파일을 사용하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectStlId</Keyword>
			<Text>스캔데이터 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectThreeCurvesForClaspRingFirstId</Keyword>
			<Text>클래스프를 형성 할 세 개의 커브를 선택합니다. 링 커브 전에 커넥터 커브를 선택해야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectTwoCurvesForClaspId</Keyword>
			<Text>클래스프를 형성 할 두개의 커브를 선택합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SelectTwoCurvesForClaspRingFirstId</Keyword>
			<Text>클래스프를 형성할 두 개의 커브를 선택합니다. 링 커브 전에 커넥터 커브를 선택해야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SendStatisticsNowId</Keyword>
			<Text>지금 전송</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetActiveSubVolWarningId</Keyword>
			<Text>활성화 왁스는 현재 단계에서 변경할 수 없습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetFontId</Keyword>
			<Text>폰트 설정...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetFromViewId</Keyword>
			<Text>현재보기에서 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetFromViewToolTipId</Keyword>
			<Text>삽입경로 아래방향으로 뷰설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetInsertionFromViewId</Keyword>
			<Text>현재 시점으로 삽입방향 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetInsertionFromViewToolTipId</Keyword>
			<Text>현재 시점으로
삽입방향을 설정합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetPathModeId</Keyword>
			<Text>경로 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetPathModeToolTipId</Keyword>
			<Text>삽입 방향 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SetsToolSizeId</Keyword>
			<Text>수정할 영역 크기 설정 (또는 +/- 버튼)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsAdvId</Keyword>
			<Text>설정: </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsDialogTitleId</Keyword>
			<Text>환경설정 (적용하려면 다시 시작해야 할 수도 있습니다)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsId</Keyword>
			<Text>고급설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowBigObjectListId</Keyword>
			<Text>그룹에서 큰 문자로 보이기 (고해상도 모니터 전용)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsButtonId</Keyword>
			<Text>고급설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsMenuId</Keyword>
			<Text>환경 설정...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingsToolTipId</Keyword>
			<Text>고급 설정 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SettingupGpuId</Keyword>
			<Text>GPU 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShapeErrorFailedToCreatePatchId</Keyword>
			<Text>왁스 패턴의 모양이 너무 거칠거나 경계 커브가 너무 불규칙하여 닫힌 영역을 만들 수 없습니다. 
경계 부분에만 맞춤옵션을 사용하거나 경계 커브를 수정하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Sharkfin</Keyword>
			<Text>지느러미</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowAllButtonId</Keyword>
			<Text>모두 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowHideGroupId</Keyword>
			<Text>데이터 목록</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowHideGroupsMenuId</Keyword>
			<Text>그룹 보이기/숨기기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowHideScanColorsMenuId</Keyword>
			<Text>스캔 색상 보이기/숨기기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowLogId</Keyword>
			<Text>로그 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowObstructedCurveSegmentsId</Keyword>
			<Text>개체를 통해 커브 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowStatisticsInfoId</Keyword>
			<Text>정보 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowStatusBarInfoId</Keyword>
			<Text>바 정보 보이기 (XYZ, 메모리)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowWaxDimensionsMenuId</Keyword>
			<Text>왁스 크기 수치 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowWaxId</Keyword>
			<Text>왁스 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>숨겨진 왁스 표시.
블록아웃 수정을 중단합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SizeId</Keyword>
			<Text>크기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SkippingUnfitCurveWithExplanationId</Keyword>
			<Text>커브 위치가 적절하게 설정되지 않았습니다.
이 커브를 사용하려면 '커브' 단계에서 해당 커브의 
'커브 위치' 를 비활성화 또는 왁스 무시로 수정하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SlicePositionId</Keyword>
			<Text>슬라이스 위치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmallId</Keyword>
			<Text>작게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Smooth-1</Keyword>
			<Text>패턴없음</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothAreaDescriptionId</Keyword>
			<Text>부분 또는 전체모델 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothAreaStatusBarId</Keyword>
			<Text>부드럽게 할 영역을 선택하려면 왁스 위로 마우스를 드래그하십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothAreaTooltipId</Keyword>
			<Text>영역 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothFeatureDescriptionId</Keyword>
			<Text>다듬기 그리고 번짐효과</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothFeatureTooltipId</Keyword>
			<Text>왁스 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothLevelId</Keyword>
			<Text>다듬기 강도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothLevelToolTipId</Keyword>
			<Text>다듬기 강도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothMaterialId</Keyword>
			<Text>다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothMaterialToolTipId</Keyword>
			<Text>평평하게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothMeltId</Keyword>
			<Text>부드럽게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothMeltToolTipId</Keyword>
			<Text>부드럽게 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothSmudgeId</Keyword>
			<Text>블록아웃 왁스 위에서 마우스 왼쪽 버튼을 누른채 드래그하여 왁스를 삭제합니다. SHIFT 버튼을 누르면 왁스가 추가됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothToggleId</Keyword>
			<Text>다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothToggleToolTipId</Keyword>
			<Text>다듬기 모드로 전환합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmoothingWaxId</Keyword>
			<Text>선택한 왁스를 부드럽게합니다. 잠시만 기다려주세요...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmudgeBlockoutDescriptionId</Keyword>
			<Text>툴로 왁스를 밀거나 당기세요(SHIFT)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmudgeBlockoutTooltipId</Keyword>
			<Text>언더컷 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmudgeToggleId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SmudgeToggleToolTipId</Keyword>
			<Text>삭제 모드로 전환합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SnapMeshToTargetDepthId</Keyword>
			<Text>불러온 메쉬를 일정하게 늘려 면적에 부착</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SoftId</Keyword>
			<Text>강</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SoftwareEULAInformation</Keyword>
			<Text>이 소프트웨어를 활성화하거나 사용한다는 것은 구속력있는 EULA (최종 사용자 라이선스 계약)가 있음을 확인했음을 의미합니다.
이 계약에 따라 exocad GmbH가 승인 한 대리점이 제품을 제공하고 갱신 할 때,
익명의 사용자 통계 정보는 소프트웨어 사용자 경험을 개선하기 위해 소프트웨어에서 수집 될 수 있습니다.
특히, 귀하는 이 라이센스가 한 번에 한 명의 사용자와 한 대의 컴퓨터만 사용할 수있는 "단일 컴퓨터"라이센스라는 사실을 알고 이를 인정합니다.
(참고: 통계 정보를 exocad로 보내는 것은 별도의 선택적 작업이며이 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.)
</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SplitGingivaAssemblyId</Keyword>
			<Text>치은+프레임워크+치아 나누기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Square-1</Keyword>
			<Text>사각형</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Standard</Keyword>
			<Text>기본형</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Standard-1</Keyword>
			<Text>표준 1</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Standard-2</Keyword>
			<Text>표준 2</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StartPipeDiamId</Keyword>
			<Text>시작점</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StaticReliefId</Keyword>
			<Text>정적 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StatisticsId</Keyword>
			<Text>통계</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StippleId</Keyword>
			<Text>표면 패턴</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StippleScaleId</Keyword>
			<Text>패턴 크기:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StippleScaleTooltipId</Keyword>
			<Text>주연결장치의 표면 패턴 크기를 조절합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StippleThicknessId</Keyword>
			<Text>패턴 오프셋:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>StippleThicknessTooltipId</Keyword>
			<Text>주연결장치에 추가할 표면 패턴의 최대 깊이를 설정합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubPartNameAlreadyExistsId</Keyword>
			<Text>이미 존재하는 이름 입니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractFromId</Keyword>
			<Text>다음에서 제거:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractInputPartFromTargertPartId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractPipeId</Keyword>
			<Text>서포트 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractPipeToolTipId</Keyword>
			<Text>서포트 형상 대로 기존 왁스에서 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractWithDraftDownId</Keyword>
			<Text>초안을 내린 상태로 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SubtractWithDraftUpId</Keyword>
			<Text>초안을 올린 상태로 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurfaceOffsetId</Keyword>
			<Text>표면과의 간격</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyApplyId</Keyword>
			<Text>적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyApplyToolTipId</Keyword>
			<Text>현재 설정과 삽입 방향으로 블록아웃을 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyApplyWarningId</Keyword>
			<Text>지금 디자인한 '블록아웃' 을 적용 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyAutoReduceScanId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터 높이 조절</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyAutoReduceScanToolTipId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터 크기를 줄이면 동작 성능이 향상됩니다.
스캔 데이터가 너무 많이 제거되는 경우 비활성화 하는 것이 좋습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyBlockOutUndercutsId</Keyword>
			<Text>언더컷 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyBlockOutUndercutsToolTipId</Keyword>
			<Text>언더컷을 블록아웃 합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyBlockoutErrorId</Keyword>
			<Text>내화성모델과 블록아웃 왁스를 생성하는데 실패했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyColorUndercutErrorId</Keyword>
			<Text>언더컷 색상을 생성하지 못했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyColorUndercutGenerateId</Keyword>
			<Text>언더컷 색상화 생성중...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyDescriptionId</Keyword>
			<Text>스캔 된 메시를 내화성모델로 생성하고 언더컷을 블록아웃합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyFinishErrorId</Keyword>
			<Text>모델의 블록아웃(서베잉)에 실패하였습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyInfoId</Keyword>
			<Text>적절한 삽입 경로로 설정하고, '적용' 버튼을 눌러 모델의 언더컷을 블록아웃 합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyModelDescriptionId</Keyword>
			<Text>삽입방향을 설정하고, 블록아웃한 모델로 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyModelNameId</Keyword>
			<Text>모델 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyNoMeshFoundId</Keyword>
			<Text>블록아웃할 메쉬를 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SurveyTooltipId</Keyword>
			<Text>모델 블록아웃</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SwapEndsId</Keyword>
			<Text>끝단 반전</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TaperEndsId</Keyword>
			<Text>끝단 폭 조절</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TaperLengthFromEnd1Id</Keyword>
			<Text>끝단 폭 1 의 적용 범위</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TearDrop</Keyword>
			<Text>눈물 방울</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TelescopeId</Keyword>
			<Text>이중금관</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TextId</Keyword>
			<Text>텍스트:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TextureId</Keyword>
			<Text>패턴:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TheInnerObjectAlreadyExistsId</Keyword>
			<Text>내부 개체 "%s"이(가) 이미 있습니다.
내화성모델로 변환하려면
활성화되어 있는지 확인하고 "왁스로 변환"을 누릅니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ThicknessAdvId</Keyword>
			<Text>두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ThicknessId</Keyword>
			<Text>두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ThicknessToolTipId</Keyword>
			<Text>충전재 두께 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TooManySavedViewsId</Keyword>
			<Text>50개의 보기가 저장되어있습니다. 새보기를 저장하려면 저장된 보기를 삭제해야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToolRadiusForFitToPartialId</Keyword>
			<Text>밀링툴 직경</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToolSizeId</Keyword>
			<Text>툴 크기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothGingivaAssemblyId</Keyword>
			<Text>치은+치아 결합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothGingivaPartialAssemblyId</Keyword>
			<Text>프레임워크+치은+치아</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothNumberingSystemId</Keyword>
			<Text>치아 표기법:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothPartialId</Keyword>
			<Text>프레임워크+치아 결합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TouchWaxAndSelectWithMouseId</Keyword>
			<Text>마우스로 다듬을 부분을 선택해주세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TranslateTextureId</Keyword>
			<Text>이미지 드래그</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TriangleReductionId</Keyword>
			<Text>삼각형 메쉬 수를 줄입니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TrimScanDescriptionId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터 자르기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TrimScanTooltipId</Keyword>
			<Text>스캔 데이터 자르기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TrimSelectModeId</Keyword>
			<Text>구형도구로 폴리곤 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TrimSelectModeNoMeshId</Keyword>
			<Text>스캔 메쉬는 서베이를 적용하기 전에만 잘라낼수있습니다..</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TugDescriptionId</Keyword>
			<Text>영역을 잡아 당겨 왁스 수정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TugProcessingId</Keyword>
			<Text>모델 수정. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TugTooltipId</Keyword>
			<Text>모핑</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnableToCreatNewDocId</Keyword>
			<Text> 새 문서를 만들 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnableToCreateFolderFreeformPalettesId</Keyword>
			<Text>임시디렉토리에서 도구옵션에 대한 폴더를 만들수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnableToGenerateKeyboardMappingsId</Keyword>
			<Text>CurrentKeyMappings html 파일을 생성 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnableToLoadImageFileId</Keyword>
			<Text>이미지 파일을 불러올 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndercutColorScaleId</Keyword>
			<Text>언더컷 컬러</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndercutId</Keyword>
			<Text>언더컷</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndoAutoReliefToolTipId</Keyword>
			<Text>릴리프 되돌리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndoId</Keyword>
			<Text>실행 취소</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndoRedoAllToLastNextReliefId</Keyword>
			<Text>모든 단계 릴리프</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnexpectedErrorLoadingFileId</Keyword>
			<Text>파일로드중 예기치않은 오류가발생했습니다: 
"%s"</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnfitCurveId</Keyword>
			<Text>선택한 커브를 사용할 수 없습니다.
커브는 표면에 맞아야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UniformScaleId</Keyword>
			<Text>두께 균일하게</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UniversalNumberingSystemId</Keyword>
			<Text>Universal 치아표기법</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnknownErrorId</Keyword>
			<Text>알 수없는 오류가 발생했습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnknownFileTypeId</Keyword>
			<Text>알 수 없는 파일 형식</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnregisteredScanWarningId</Keyword>
			<Text>경고!
스캔 파일을 먼저 등록해야합니다.
등록하려면 메인 엑소캐드 앱에서 프로젝트를 불러오세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UnsupportedBitmapSaveOperationId</Keyword>
			<Text>이 비트맵의 저장을 지원하지 않습니다.
저장이 취소되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UpdateId</Keyword>
			<Text>업데이트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UpdatingUndercutColorsId</Keyword>
			<Text>언더컷 색상 업데이트</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Upper</Keyword>
			<Text>상악</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UpperId</Keyword>
			<Text>상악</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseCustomColorsId</Keyword>
			<Text>사용자 지정 색상표 사용 ("config/custom1_colors.xml")</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseDifferentJawMenuId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트에 다른 스캔 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseFileId</Keyword>
			<Text>파일 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseFileToolTipId</Keyword>
			<Text>STL 또는 SDFA 파일을 불러와 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UsePostId</Keyword>
			<Text>포스트 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UsePostToolTipId</Keyword>
			<Text>기준 포스트 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseRulerId</Keyword>
			<Text>눈금자 사용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseRulerToolTipId</Keyword>
			<Text>당긴 거리의 도구 설명 표시</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UtilityPaletteCaptionId</Keyword>
			<Text>부가기능</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VeneerId</Keyword>
			<Text>비니어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VirtualModelErrorId</Keyword>
			<Text>가상 모델을 생성 할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VirtualModelId</Keyword>
			<Text>가상 모델 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VisualizationOnlyId</Keyword>
			<Text>프레임워크+치아 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMACropId</Keyword>
			<Text>떼어내기 활성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMAHollowId</Keyword>
			<Text>할로우 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMAModifyId</Keyword>
			<Text>편집 활성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMARemoveId</Keyword>
			<Text>활성에서 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMCustomNameId</Keyword>
			<Text>사용자 지정 방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDefaultId</Keyword>
			<Text>기본값 목록</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDefaultWarningId</Keyword>
			<Text>모든 저장된 방향을 삭제하고 기본값으로 복구하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDeleteId</Keyword>
			<Text>삭제</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDeleteWarningId</Keyword>
			<Text>선택된 방향을 목록에서 삭제하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDraftDownId</Keyword>
			<Text>아래</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDraftToBottomId</Keyword>
			<Text>내면으로</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDraftUpId</Keyword>
			<Text>위</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMImageWarningId</Keyword>
			<Text>저장된 방향의 이미지 파일을 찾을 수 없습니다. 
PartialCAD가 이미지가 위치해야 할 폴더를 자동으로 엽니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMACropWithOffsetId</Keyword>
			<Text>오프셋 떼어내기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMAMakePartHollowExtendBottomId</Keyword>
			<Text>속빈 형상과 초안 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMAMakePartHollowId</Keyword>
			<Text>속이 빈 형상 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMAModifyActiveNegStrongDraftZDownId</Keyword>
			<Text>음각 초안을 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMAModifyActivePosStrongDraftZDownId</Keyword>
			<Text>양각 초안을 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMAModifyActiveSmoothWithinSelectedId</Keyword>
			<Text>다듬기 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMARemoveFromActivePartDraftZDownId</Keyword>
			<Text>초안을 내린 상태로 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMARemoveFromActivePartDraftZDownNegId</Keyword>
			<Text>음각 초안을 내린 상태로 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMARemoveFromActivePartDraftZUpId</Keyword>
			<Text>초안을 올린 상태로 제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMASmoothedCropWithOffsetId</Keyword>
			<Text>다듬기로 떼어내기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMoveDownId</Keyword>
			<Text>아래로 이동</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMoveUpId</Keyword>
			<Text>위로 이동</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMNameId</Keyword>
			<Text>방향</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMNameNewId</Keyword>
			<Text>방향 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMPresetEditToolTipId</Keyword>
			<Text>저장된 방향 목록 편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMPresetListToolTipId</Keyword>
			<Text>저장된 방향 목록에서 선택</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMSaveId</Keyword>
			<Text>저장...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMSavePromptId</Keyword>
			<Text>방향의 이름과 PNG 이미지 파일(800x600 pixel)을 선택하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMSaveTitleId</Keyword>
			<Text>목록에 방향 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMCropId</Keyword>
			<Text>떼어내기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMDraftId</Keyword>
			<Text>기본값1</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMHollowId</Keyword>
			<Text>속이 빈 형상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMMillingCompensationId</Keyword>
			<Text>가공 보상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMModifyId</Keyword>
			<Text>편집</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMOffsetId</Keyword>
			<Text>오프셋</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMRemoveId</Keyword>
			<Text>제거</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMSmoothAmountId</Keyword>
			<Text>다듬기 강도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMSmoothBiasId</Keyword>
			<Text>첨가하여 다듬기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>VMThicknessId</Keyword>
			<Text>두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WatertightnessId</Keyword>
			<Text>치밀성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WarnAttachmentsLibrary1Id</Keyword>
			<Text>PartialCAD가 DentalCAD가 설치된 장소에 PartialCAD가 설치되어 있지 않기 때문에, %s "DentalCADApp.exe"를 찾아서 프로젝트 파일에 사용할 어태치먼트를 불러오십시오.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WarnAttachmentsLibrary2Id</Keyword>
			<Text>프로젝트 파일에 어태치먼트를 불러올 수 없습니다. %s DentalCAD LibDir 설정의 경로가 적절하지 않습니다" %s%s</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxDataNotDeletingScaneDisabledId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트에는 왁스 데이터가 있습니다. 스캔 메쉬 삭제가 비활성화되었습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxHardnessId</Keyword>
			<Text>삭제 강도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxHardnessToolTipId</Keyword>
			<Text>도구 속도 제어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxNameId</Keyword>
			<Text>왁스</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxOnlyId</Keyword>
			<Text>왁스만</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxPartsId</Keyword>
			<Text>왁스</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxPonticsDescriptionId</Keyword>
			<Text>파샬 프레임으로 파트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxPonticsSettingsToolTipId</Keyword>
			<Text>파트 설정 관리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxPonticsTooltipId</Keyword>
			<Text>파트 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxSurfaceId</Keyword>
			<Text>왁스면 기준</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxupId</Keyword>
			<Text>왁스업</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WaxupPonticId</Keyword>
			<Text>왁스업 폰틱</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WhatIsTypeOfThisScanFileId</Keyword>
			<Text>폴더에서 발견된 스캔데이터:
\"%s\".
프로젝트에 맞지않는 유형인것 같습니다.
스캔데이터를 수동선택하시겠습니까 아니면 이 저장포인트 불러오기를 취소하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Width1Id</Keyword>
			<Text>폭 1:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Width2Id</Keyword>
			<Text>폭 2:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>Width3Id</Keyword>
			<Text>폭 3:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WidthAdvId</Keyword>
			<Text>폭:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WizardId</Keyword>
			<Text>마법사모드</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkflowAddApronId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkOnUpperOrLowerId</Keyword>
			<Text>상하악 동시에 파샬 프레임이 존재하는 케이스입니다.
어떤 작업을 진행 하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkflowBeforeAfterErrorId</Keyword>
			<Text>%s RemoveWorkflowStep에서 "이전"과 "이후"를 사용하지 마세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkflowBeforeAfterErrorInAddId</Keyword>
			<Text>%s 의 AddWorkflowStep에서 "이전"과 "이후"를 모두 사용하지 마세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkflowContainsId</Keyword>
			<Text>추가할 작업:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>WorkflowMustSpecifyBeforeOrAfterInAddId</Keyword>
			<Text>%s 의 AddWorkflowStep에서 "이전"또는 "이후"를 지정해야합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>YellowZoneWorkspaceId</Keyword>
			<Text>이 작업을 수행하려면 현재 컴퓨터보다 더 많은 메모리가 필요합니다..
컴퓨터 메모리를 초과하면 예상치 못한 문제가 발생할 수 있으므로 디자인을 계속하려면 작업을 자주 저장하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>YesId</Keyword>
			<Text>네</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ZeroOrLessWorkspaceId</Keyword>
			<Text>폭, 높이, 깊이, 지름 또는 가장자리의 얇기는 음수 또는 0을 지정할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>chinese</Keyword>
			<Text>중국어(간체)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>chinese traditional</Keyword>
			<Text>중국어(번체)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>english</Keyword>
			<Text>영어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>french</Keyword>
			<Text>프랑스어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>german</Keyword>
			<Text>독일어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>italiano</Keyword>
			<Text>이태리어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>missingResoureDllID</Keyword>
			<Text>설치문제: 리소스 DLL 누락</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>mm</Keyword>
			<Text>mm</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>requiresClosedCurveId</Keyword>
			<Text>%s: 닫힌 커브가 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>requiresOpenCurveId</Keyword>
			<Text>%s: 열려있는 커브가 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>russian</Keyword>
			<Text>러시아어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>skipNextWizardStepId</Keyword>
			<Text>이 단계를 건너 뛰시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>skipNextWizardStepsId</Keyword>
			<Text>이 단계들을 건너 뛰시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>spanish</Keyword>
			<Text>스페인어</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantChangeVisibilityOfActivePartId</Keyword>
			<Text>활성화된 파트 보이기는 변경할 수 없습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantDeleteMainVolumeId</Keyword>
			<Text>메인 볼륨을 삭제할 수 없습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InvalidArgumentId</Keyword>
			<Text>부적절한 수치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshEdgeWaxId</Keyword>
			<Text>의치상 테두리:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshEdgeWaxTooltipId</Keyword>
			<Text>의치상의 가장자리로 테두리를 만듭니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MeshEdgeWaxToolTipId</Keyword>
			<Text>설정된 두께로 의치상의 가장자리에 테두리를 생성합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitWithinOtherPartId</Keyword>
			<Text>파트 내면 적합:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitToOtherPartId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitWithinOtherPartToolTipId</Keyword>
			<Text>의치상 유지부가 선택한 왁스(일반적으로 치은)에서 돌출되지 않았는지 확인하여, 메쉬가  표면 아래로 지정된 삽입량만큼 떨어지지 않도록 하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FitWithinOffsetId</Keyword>
			<Text>맞추기:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ObjectListActionWarningId</Keyword>
			<Text>현재 도구에서는 개체 목록을 실행할 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OperationNotValidOnEmptySubVolId</Keyword>
			<Text>이 방향은 비어있지 않은 파트가 필요합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveForBuildNotAvailableId</Keyword>
			<Text>병합 할 수 없습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>CantFindBuildablePieceId</Keyword>
			<Text>병합할 대상을 찾을 수 없습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PostCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>포스트 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>applyingMeshEdgeId</Keyword>
			<Text>유지 메쉬 가장자리 %d의 %d 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>applyingOffsetToPartId</Keyword>
			<Text>왁스 오프셋을 %s로 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConstrainingRetentionMeshToPartId</Keyword>
			<Text>유지 메쉬를 %s로 적합</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>addingRetentionMeshId</Keyword>
			<Text>왁스 유지 메쉬 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>cleanupId</Keyword>
			<Text>왁스 정리</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>creatingConnectorId</Keyword>
			<Text>주연결장치 생성</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>previewSetupId</Keyword>
			<Text>GPU 미리보기 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyApronDescriptionId</Keyword>
			<Text>커브를 선택하고 설정을 조절한 후, 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyApronId</Keyword>
			<Text>에이프런 적용:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ApplyApronNameId</Keyword>
			<Text>에이프런 적용</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendHollowWaxToBottomId</Keyword>
			<Text>바닥까지 연장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendHollowWaxToBottomToolTipId</Keyword>
			<Text>열어놓은 상태로 바닥까지 연장하여 결합합니다. (기본값: -10)</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillHollowWaxWithBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃 채우기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FillHollowWaxWithBlockoutToolTipId</Keyword>
			<Text>블록아웃을 적용합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>PipeCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>서포트 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>EmptyAreaId</Keyword>
			<Text>빈 영역</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblePartsNowId</Keyword>
			<Text>지금 설정한 파트들을 결합하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SplitGingivaNowId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveBuildAsStlId</Keyword>
			<Text>STL로 저장</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NoAssemblyWorkspaceFoundId</Keyword>
			<Text>파트 조합 기능을 사용할 수 없는 작업입니다.
멀티 볼륨 작업 과정을 찾을 수 없습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TeethAssemblyDataMissingId</Keyword>
			<Text>치아를 찾을 수 없거나 존재하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaAssemblyDataMissingId</Keyword>
			<Text>치은을 찾을 수 없거나 존재하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FrameworkAssemblyDataMissingId</Keyword>
			<Text>프레임워크를 찾을 수 없거나 존재하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MainAssemblyDataMissingId</Keyword>
			<Text>메인 볼륨이 존재하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaABottomssemblyDataMissingId</Keyword>
			<Text>치은 내면을 찾을 수 없거나 존재하지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SavingBuildStlId</Keyword>
			<Text>병합된 STL파일을 저장하고 있습니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ConvertWaxToMeshId</Keyword>
			<Text>왁스를 메쉬로 변환</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScalingOutputNotCompatibleWithMergedPartsId</Keyword>
			<Text>크기 조정 결과가 병합된 파트와 호환되지 않습니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendBaseId</Keyword>
			<Text>치은 내면갭 설정</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendBaseToolTipId</Keyword>
			<Text>치은 내면 데이터와 환자의 실제 치은 사이의 간격을 설정합니다</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ExtendGingivaBottomBaseToolTipId</Keyword>
			<Text>메쉬 영역 뿐만 아니라 전체 치은을 베이스로 사용합니다. 그리고 조직 상부에 추가로 올릴 치은 두께를 추가합니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BottomFillDraftId</Keyword>
			<Text>내면 초안:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BottomFillDraftTooltipId</Keyword>
			<Text>치은 내면을 분할을 적용하기 위한 초안의 양</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MinimumThicknessId</Keyword>
			<Text>최소 두께</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBaseThicknessWarningId</Keyword>
			<Text>DentalCAD에서 디자인한 치은 베이스 두께는 %.1f mm 입니다.
현재 메쉬, 라이져, 치은 두께 설정 기준 필요한 최소 베이스 두께는 %.1f mm 입니다.
계속 진행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>makingGingivaBottomBaseId</Keyword>
			<Text>치은 내면 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>makingGingivaBottomExtensionId</Keyword>
			<Text>치은 내면 연장 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>makingSubFinishLineId</Keyword>
			<Text>커넥터와 치은에서 피니시라인 만들기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineId</Keyword>
			<Text>자동 피니시라인</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineToolTipId</Keyword>
			<Text>가상 치은 왁스를 이용하여 지정한 두께와 폭을 가진 피니시 라인을 자동으로 생성하기 위해 치은을 사용하세요.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineHeightId</Keyword>
			<Text>두께:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineWidthId</Keyword>
			<Text>폭:</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineTooltipUpperId</Keyword>
			<Text>가상 치은 왁스에서 프레임워크의 피니시라인을 추출합니다.
참고: 치은 왁스는 반드시 주연결장치 커브와 중첩되어 있어야 합니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AutoFinishLineTooltipLowerId</Keyword>
			<Text>가상 치은 왁스에서 프레임워크의 피니시라인을 추출합니다.
참고: 치은 왁스와 치은이 될 가장자리 부근에 열린 커브가 반드시 존재해야 합니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorsToolTipId</Keyword>
			<Text>치은의 거리 색상 생성, 도구를 적용한 후 활성화 됩니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorsBoxId</Keyword>
			<Text>치은의 거리 색상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorsUpdatingId</Keyword>
			<Text>거리 색상 업데이트...</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorsWarningId</Keyword>
			<Text>치은 영역이 거리 색상화하기에 너무 큽니다.</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorShowOnApplyId</Keyword>
			<Text>프레임워크로부터 거리 색상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorFromGingivaBottomId</Keyword>
			<Text>치은 내면으로부터의 거리 색상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorFromTeethId</Keyword>
			<Text>치아로부터 거리 색상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorFromBlockoutId</Keyword>
			<Text>블록아웃/블록아웃 블럭으로부터 거리 색상</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorUpdateId</Keyword>
			<Text>지금 색상화</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>DistanceColorClearId</Keyword>
			<Text>지우개</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RedoAutoReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 다시 실행</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UndoAutoReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 되돌리기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InspectAutoReliefId</Keyword>
			<Text>릴리프 검사</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuildWithoutAssmbleId</Keyword>
			<Text>다른 왁스는 파트 결합 도구와 결합되지 않았습니다.
계속 진행하시겠습니까?</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FrameworkId</Keyword>
			<Text>프레임워크</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>TeethId</Keyword>
			<Text>치아</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomId</Keyword>
			<Text>치은 내면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPostTransparencyId</Keyword>
			<Text>미리보기 불투명도</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartToRefractoryId</Keyword>
			<Text>내화성모델로 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportPartToHollowWaxId</Keyword>
			<Text>할로우 왁스로 불러오기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothDraftAngleId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothDraftAngleToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothPullToRefractoryId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothPullToRefractoryToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothRemoveConnectorId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ImportToothRemoveConnectorToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToggleBlockoutVisibilityId</Keyword>
			<Text>블록아웃 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToggleHiddenWorkflowVolsOccludeId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToggleRemoveHiddenBlockoutFromWaxId</Keyword>
			<Text>왁스 내면 블록아웃 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltFromFrameworkWaxId</Keyword>
			<Text>불러온 파샬 프레임워크</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltFromTeethWaxId</Keyword>
			<Text>불러온 인공치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltFromGingivaWaxId</Keyword>
			<Text>불러온 치은</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BuiltFromGingivaBottomWaxId</Keyword>
			<Text>불러온 치은 내면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>NonMergeablePartId</Keyword>
			<Text>병합되지 않은</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddPartAreaTagsToBuildOutputId</Keyword>
			<Text>병합할 영역 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ShowHideBuildAreaColorsMenuId</Keyword>
			<Text>병합 후 영역 보이기</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerUndefinedId</Keyword>
			<Text>내면</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>BarCurveNumberedNameId</Keyword>
			<Text>바 커브 %d</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ProstheticToothId</Keyword>
			<Text>인공치</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MissingCurvesForLowerAutoFinishLineWarningId</Keyword>
			<Text>하악에 자동 피니시라인을 사용할 때, 치은 가장자리를 따라 커브를 추가하세요. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SaveEditedRefractoryId</Keyword>
			<Text>수정된 내화성모델 포함</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>SuppressNotRespondingId</Keyword>
			<Text>어플리케이션이 "응답없음"일 때, 윈도우 고스트 사용 안함</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AddQuickSnapConfigToDBId</Keyword>
			<Text>DentalDB에 퀵스냅 환경설정 추가</Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MixedReconstructionInQuickSnapVirtualGingivaId</Keyword>
			<Text>이 프로젝트는 가상 치은에 파샬 덴처에 포함되지 않는 보철물을 포함하고 있습니다. 
알 수 없는 결과를 야기할 수 있습니다. </Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothPocketsId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothPocketsToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBelowId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBelowToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveBottomGingivaFromTeethId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>RemoveBottomGingivaFromTeethToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>AssemblyOptionsId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FrameworkCementGapHorzId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>FrameworkCementGapVertId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>MergedBarId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>OffsetSubStructureId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>InnerOffsetSubStructureId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomSettingsId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomExtendId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomExtendToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomExtendThicknessId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomFillId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomFillToolTipId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomFillDraftId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomFillSmoothId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaBottomOffsetId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothPocketBottomThicknessId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>GingivaOtherSettingsId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ToothPocketBottomId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>ScrewChannelOffsetId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
		<Translation>
			<Keyword>UseHybridDentureWorkflowId</Keyword>
			<Text></Text>
		</Translation>
	</Translations>
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